Ubisoft: Assassin’s Creed Valhalla explicará como as partes antigas e novas da franquia estão conectadas

Em entrevista à Official PlayStation Magazine, o diretor narrativo de Assassin’s Creed Valhalla, Darby McDevitt, explicou como o próximo jogo conectará partes novas e antigas das aventuras dos assassinos. Segundo o diretor, a narrativa do projeto surpreenderá repetidamente os fãs da série.

Ubisoft: Assassin’s Creed Valhalla explicará como as partes antigas e novas da franquia estão conectadas

Como transferir um recurso GamingBolt Citando o material original, Darby McDevitt afirmou: “Parece que não há pontos baixos neste jogo, porque a cada descoberta, a cada revelação narrativa, há uma sensação de que [em Valhalla] tudo tem um grande propósito. Isso lhe dará arrepios se você for um fã de Assassin's Creed. Espero que tenhamos preparado alguns momentos que farão seu queixo cair e as palavras da sua boca saírem da sua boca: “Ah, então é assim que esse momento se relaciona com o outro. Ok, ficou legal."

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Na última frase, Darby McDevitt falou sobre a intersecção de elementos de diferentes partes de Assassin's Creed. Por exemplo, segundo o diretor narrativo, Valhalla se tornará uma “ponte” entre a Irmandade do Invisível e a Ordem dos Antigos. Provavelmente, os desenvolvedores tentaram tornar o universo AC mais holístico na próxima sequência.

Assassin's Creed Valhalla será lançado no outono de 2020 para PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 e Google Stadia. De acordo com o mais recente rumores, o lançamento acontecerá no dia 15 de outubro.



Fonte: 3dnews.ru

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