Ubisoft juntou-se ao fundo de desenvolvimento do Blender

A Ubisoft juntou-se ao Blender Development Fund como Corporate Gold Member. Conforme relatado no site do Blender, o estúdio francês fornecerá um sério apoio financeiro aos desenvolvedores. A empresa também usará ferramentas Blender em sua divisão Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft juntou-se ao fundo de desenvolvimento do Blender

O chefe do Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, observou que o estúdio escolheu o Blender para trabalhar por causa de sua comunidade forte e aberta. “O Blender foi a escolha óbvia para nós. A abertura e a força da comunidade, combinadas com a visão da fundação de desenvolvimento do Blender, fazem dele uma das ferramentas mais criativas do mercado”, disse Jacquet.

“Sempre admirei a Ubisoft como uma das principais desenvolvedoras de jogos. Estou ansioso para trabalharmos juntos. Quero ajudá-los a encontrar seu caminho como contribuidores para nossos projetos de código aberto no Blender”, disse o fundador e presidente do Blender, Ton Roosendaal.

A Ubisoft não é a primeira empresa a apoiar o Blender. Anteriormente, o fundo era apoiado pela Epic Games, que destinou US$ 1,2 milhão para o desenvolvimento da empresa.

Blender é um editor 3D gratuito para trabalhos gráficos profissionais. Foi inicialmente distribuído exclusivamente através do Steam, mas desde 20 de novembro de 2018 também pode ser baixado na Microsoft Store.



Fonte: 3dnews.ru

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