Horror Amnesia: Rebirth terá os melhores elementos de Amnesia: The Dark Descent e SOMA

O diretor criativo da Frictional Games, Thomas Grip, falou em entrevista ao GameSpot sobre o foco dos desenvolvedores ao criar o terror Amnesia: Rebirth. O jogo foi anunciado nesta primavera, e seu enredo se desenrolará dez anos após os eventos de Amnesia: The Dark Descent.

Horror Amnesia: Rebirth terá os melhores elementos de Amnesia: The Dark Descent e SOMA

Amnesia: The Dark Descent é um dos melhores exemplos de terror psicológico. Gradualmente, aumenta uma sensação de pavor ao longo do jogo, garantindo que o jogador sempre se sinta inseguro, mesmo sem sustos repentinos. E esse estilo retornará em Amnesia: Rebirth.

O novo jogo se concentrará em um tema central em torno do qual a Frictional Games construirá uma história e depois o usará para criar uma experiência aterrorizante. Quando o estúdio desenvolveu Amnesia: The Dark Descent, um dos elementos principais era o tema da maldade humana. O jogo foi assustador não apenas pelos momentos de curto prazo em que um monstro te atacou, mas também pela trama em si e pela atmosfera. Como disse Thomas Griep, ao criar Amnesia: Rebirth, a Frictional Games leva em consideração as lições aprendidas não apenas com Amnesia: The Dark Descent, mas também com 2015 SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth terá os melhores elementos de Amnesia: The Dark Descent e SOMA

Assim como SOMA, Amnesia: Rebirth colocará o jogador em uma pessoa, em uma situação, e gastará muito tempo convencendo você de que você tem que aceitar o que está acontecendo – que é sério. No meio do jogo, o novo terror revelará sua verdadeira essência.

Horror Amnesia: Rebirth terá os melhores elementos de Amnesia: The Dark Descent e SOMA

Amnesia: Rebirth será lançado para PC e PlayStation 4 no outono de 2020.



Fonte: 3dnews.ru

Adicionar um comentário