Chrome OS agora tem capacidade de rodar jogos distribuídos via Steam

O Google publicou uma versão de teste do sistema operacional Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), que oferece suporte para o serviço de entrega de jogos Steam e seus aplicativos de jogos para Linux e Windows.

O recurso Steam está atualmente em fase alfa e disponível apenas em Chromebooks com GPU Intel Iris Xe Graphics, processadores Intel Core i11 ou i5 de 7ª geração e 8 GB de RAM, como Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, Chromebook HP Pro c640 G2 e Chromebook Lenovo 5i-14. Ao selecionar um jogo, primeiro tenta-se lançar a versão Linux do jogo, mas se a versão Linux não estiver disponível, você também pode instalar a versão Windows, que será lançada usando a camada Proton baseada em Wine, DXVK e vkd3d.

Os jogos são executados em uma máquina virtual separada com ambiente Linux. A implementação é baseada no subsistema “Linux for Chromebooks” (CrosVM) fornecido desde 2018, que utiliza o hipervisor KVM. Dentro da máquina virtual base, são lançados contêineres separados com programas (usando LXC), que podem ser instalados como aplicativos normais para o Chrome OS. Os aplicativos Linux instalados são iniciados de forma semelhante aos aplicativos Android no Chrome OS, com ícones exibidos na barra de aplicativos. Para o funcionamento de aplicações gráficas, o CrosVM oferece suporte integrado para clientes Wayland (virtio-wayland) com execução no lado do host principal do servidor composto Sommelier. Ele suporta o lançamento de aplicativos baseados em Wayland e programas X regulares (usando a camada XWayland).

Fonte: opennet.ru

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