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Gráfico de mudanças no tempo de compilação do shader:
Em alguns jogos, como Nier: Automata, este compilador permite obter FPS cerca de 12% maior do que no Windows. No GNU/Linux, o jogo roda via Proton. Os testes foram feitos na versão anterior do ACO, que não suporta vertex shaders.
Para instalar o ACO
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Atualmente, o ACO funciona apenas em placas de vídeo AMD com GPUGCN 3.0+, ou seja, começando com Rx 300. O compilador no atual estágio de desenvolvimento é posicionado como experimental e não foi projetado para uso diário. Entre os recursos ainda não realizados, destaca-se o suporte para tesselação e shaders de geometria.
Fonte: opennet.ru