Desenvolvedores
Estúdio
“Muitos players consideram os projetos que estão se desenvolvendo de forma dinâmica mais interessantes. Eles não querem interpretar os mesmos personagens todos os dias. Ao perceberem que a lista de heróis populares estagnou, o projeto deixa de ser divertido para eles. Estamos tentando tornar Overwatch mais divertido de jogar e assistir”, disse o designer de tiro Scott Mercer.
O novo sistema será implementado em competições de eSports – a Overwatch League. Os desenvolvedores enfatizaram que a lista de heróis do OWL pode ser diferente daqueles proibidos no modo competitivo. O estúdio bloqueará o acesso aos personagens com base na popularidade nas partidas oficiais da liga.
Fonte: 3dnews.ru