No Instituto de Desenvolvimento da Internet (IRI)
Especialistas iranianos enviaram uma carta ao Ministério da Educação descrevendo a iniciativa. Observa que a maioria dos jogos são disciplinas reconhecidas de eSports, com exceção de Minecraft e CodinGame. O primeiro dos jogos é um “simulador de mundo” e um “sandbox”, e o segundo permite ensinar programação de forma lúdica.
O IRI selecionou os jogos populares entre os adolescentes a partir de 14 anos, bem como aqueles que atendem aos critérios dos e-sports. Ao mesmo tempo, notamos que o instituto propôs anteriormente a introdução de aulas de e-sports, que estão previstas para serem lançadas como um “piloto” em 2020–2025.
Sergei Petrov, CEO do IRI, observou que esses jogos ajudam a desenvolver as habilidades necessárias na futura vida adulta - pensamento estratégico e lógico, capacidade de tomar decisões rápidas, trabalho em equipe e assim por diante. E o CodinGame permitirá que você ensine programação aplicada.
Petrov também observou que até agora existem apenas jogos estrangeiros na lista, mas no futuro há planos para apoiar desenvolvedores nacionais. Segundo o chefe do Irão, também existem desenvolvimentos populares de empresas russas que podem estar ao nível das marcas mundiais. É verdade que ele não citou nenhum exemplo.
Além dos jogos de computador, a lista de recomendações inclui xadrez, jogos militar-patrióticos, quebra-cabeças e muito mais. E melhorar a formação desta forma só é possível com a interação do Ministério da Educação, do Ministério da Ciência e do Ensino Superior, do Ministério do Desporto, da comunidade profissional do e-sports, de psicólogos e de especialistas especializados.
Observe que já existem escolas e universidades no mundo que oferecem disciplinas e aulas eletivas semelhantes. Podemos recordar a Suécia, a Noruega, a China, a França e os EUA.
Fonte: 3dnews.ru