Algumas pessoas da Valve ainda estão trabalhando na série Half-Life. Não, não estamos falando do terceiro episódio ou da terceira parte da clássica saga do atirador (embora isso não possa ser descartado) - a empresa simplesmente corrigiu o problema com NPCs que não piscam em Half-Life 2, que foi lançado há 15 anos atrás.
Isso não é tudo. Na atualização apresentada recentemente, a Valve também corrigiu sons ausentes dos soldados da Aliança, eliminou gagueira ao salvar o jogo e corrigiu o lançamento do SteamVR ao entrar no menu de configurações. Esta atualização se aplica a Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast e até mesmo Half-Life: Source.
Todos os NPCs sem script (ou seja, aqueles que agem fora das cenas e cenas com script) em Half-Life 2 pararam de piscar há cerca de cinco anos, depois que a Valve mudou os jogos do motor Source para o sistema de entrega de conteúdo digital SteamPipe em seu serviço Steam. O problema pode parecer menor, mas ainda pode irritar os fãs, então os desenvolvedores decidiram consertar o problema alguns anos depois.
A propósito, o suporte 15 anos após o lançamento não é um recorde - em 2017 Valve
Fonte: 3dnews.ru