Valve corrigiu um bug ao contar clientes Steam no Linux

Empresa de válvulas Atualizada versão beta do cliente de jogo Steam, na qual vários bugs foram corrigidos. Um deles foi um problema de travamento do cliente no Linux. Isso ocorreu durante a preparação das informações sobre o ambiente do usuário, que foram utilizadas para a coleta de estatísticas.

Valve corrigiu um bug ao contar clientes Steam no Linux

Esses dados permitiram calcular o número de usuários Linux que jogam jogos Steam. Em dezembro, o Linux compartilha inventado apenas 0,67%. Supõe-se que o problema esteja relacionado à falha do cliente, que simplesmente não teve tempo de enviar os dados. Esse, segundo especialistas, foi o motivo da baixa participação do SO nas estatísticas gerais.

O problema vem aparecendo no Arch Linux e no Gentoo desde o início do ano, embora desde 2017 a mesma falha ou similar tenha sido registrada no Fedora e no Slackware. Ainda não foi especificado quando a correção será lançada, mas é encorajador que o problema tenha sido identificado e corrigido.

Anteriormente, lembramos relatado sobre a queda da participação do Linux no quadro geral do Steam. Depois foi de 0,79%. Talvez, após o lançamento de versões prontas e fáceis de usar do OpenVR, ACO, Proton e outros projetos, isso melhore o ecossistema de jogos Linux e aumente sua presença no mercado.



Fonte: 3dnews.ru

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