A Paradox Interactive falou sobre o quarto clã de vampiros no próximo RPG de ação Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, o Ventrue. Esta é a classe dominante dos sugadores de sangue.
Os representantes do clã Ventrue realmente possuem o sangue dos governantes. Anteriormente, era composto por sumos sacerdotes e aristocratas, mas agora banqueiros e gestores de topo estão entre as suas fileiras. Esta sociedade de elite valoriza a ancestralidade e a lealdade acima de tudo, e se considera os arquitetos de todo o mundo dos vampiros. Os Ventrue se esforçam para criar sua própria hierarquia de poder, desprovida da supervisão dos anciões.
Na hora do jogo, a Camarilla ganhou força, e parte dos Ventrue se juntou aos novos governantes, enquanto outros optaram pela independência. Este clã acompanha os tempos e considera todos os que defendem a velha ordem como inimigos.
Os vampiros que se juntarem aos Ventrue terão acesso às disciplinas “Dominância” (controla outras criaturas e suas memórias) e “Fortitude” (permite durar mais tempo na batalha):
"Dominação"
- Hipnose - Permite que um Ventrue coloque a vítima em um breve transe hipnótico. O objeto não presta atenção ao que está acontecendo ao seu redor, não ouve sons, não sente toque ou mesmo dor.
- "Ordem" - aumenta significativamente o controle dos Ventrue sobre uma vítima hipnotizada. O vampiro pode comandar o personagem para se mover, remover obstáculos e até atacar.
Usar a disciplina Dominação na frente de mortais não viola a Máscara.
"Fortitude"
- Absorver – Permite que o vampiro assuma uma postura defensiva por um curto período de tempo, desviando todos os ataques visíveis e curando feridas a cada golpe desviado.
- "Armadura Pessoal" - A pele do vampiro fica dura como pedra.
Usar esta disciplina na frente dos mortais é considerado uma violação da Máscara.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado no primeiro trimestre de 2020 para PC, Xbox One e PlayStation 4.
Fonte: 3dnews.ru