Very Little Nightmares - um mundo assustador, mas doce, de pesadelos aparecerá no iOS

Em 2017, a editora Bandai Namco Entertainment e o estúdio de desenvolvimento Tarsier apresentaram um jogo de terror bastante sombrio, Little Nightmares, feito em um estilo visual fofo. Desde então, o jogo de plataforma recebeu diversas adições e em breve será lançado no Nintendo Switch. Os fãs ficarão interessados ​​em saber que a aventura assustadora também estará disponível em dispositivos móveis com iOS.

A Bandai Namco Entertainment apresentou um projeto independente Very Little Nightmares no mesmo universo. Será um jogo de aventura sombria com um estilo visual familiar, criado especificamente para plataformas móveis e com gráficos 2D desenhados à mão. É criado pelo estúdio Alike (autores de Love You To Bits e Bring You Home).

Very Little Nightmares - um mundo assustador, mas doce, de pesadelos aparecerá no iOS

Os desenvolvedores prometem que aprenderemos a história das aventuras de Six e conheceremos melhor a heroína do jogo de plataformas original durante a luta pela sobrevivência na vastidão do Ninho. O jogador conseguirá evitar encontrar novos inimigos e sair deste lugar assustador?

Graças à cooperação com a empresa SoftClub, o jogo estará disponível inteiramente em russo. A data exata de lançamento de Very Little Nightmares no iPhone e iPad não foi anunciada, exceto pela expressão um tanto vaga “em breve”. Também ainda não há informações sobre a possibilidade do projeto aparecer no Android, mas isso já é de se esperar.

Very Little Nightmares - um mundo assustador, mas doce, de pesadelos aparecerá no iOS

Em nossa análise de Little Nightmares, Alexey Likhachev avaliou o jogo com 9 pontos de 10. Ele aconselhou os fãs de Limbo e Inside a avaliarem o jogo e considerou-o um grande passo em frente para os jogos de plataforma sombrios. A atmosfera misteriosa, a atenção aos detalhes, os enigmas simples e originais e as surpresas ao longo do caminho foram apontadas como vantagens. As desvantagens incluem erros nos saltos devido à profundidade dos locais.




Fonte: 3dnews.ru

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