Como parte do
A jogabilidade foi comentada pelo diretor do projeto Fumihiko Yasuda, e a apresentação incluiu um novo local e uma luta com um samurai de gelo.
O formidável inimigo se chama Makara Naotaka - como muitos outros personagens de Nioh, ele é uma figura histórica real. Naotaka lutou ao lado do clã Asakura durante o período Sengoku.
Para combinar com seu protótipo de videogame, Makara Naotaka usa uma nodachi, uma grande espada japonesa. O samurai tem que operar a arma com uma mão, pois perdeu a outra quando a batalha começou.
Porém, no meio da luta, Naotaka restaura seu membro, transferindo a arena de batalha para o mundo dos youkai. O chefe não perde a mão que lhe retorna até o final da luta, que termina a favor do jogador.
A jogabilidade de Nioh 2 não sofreu muitas mudanças em relação ao original, mas a sequência contará com um editor de personagens completo e a capacidade de se transformar em um demônio.
Nioh 2 será lançado
Fonte: 3dnews.ru