Vídeo: BioShock, AC: Brotherhood e outros jogos parecem novos graças ao ray tracing

O canal de Zetman no YouTube publicou vários vídeos mostrando Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin's Creed: Brotherhood, Nier: Automata e Dragon Age Origins usando Remodelação de moda de um programador gráfico Pascal Gilcher. Este mod permite adicionar efeitos de traçado de raio em tempo real a jogos mais antigos usando pós-processamento.

Vídeo: BioShock, AC: Brotherhood e outros jogos parecem novos graças ao ray tracing

Vale a pena entender que esta solução de ray tracing ou path tracing não é tão precisa quanto a integração completa do DirectX Raytracing, mas ainda é uma ótima maneira de alterar o visual dos jogos existentes.

Por exemplo, no ambiente restrito de Alien: Isolation, o uso de tais efeitos pode melhorar significativamente a atmosfera. Eu me pergunto como seria o Doom 3 se esse tipo de iluminação fosse usado? Se o desempenho de Alien: Isolation servir de referência, o atirador assustador da id Software se beneficiaria muito com o Reshade.

Bioshock Remastered também parece melhor graças ao uso de ray tracing através do Reshade. Infelizmente, Zetman pode ter aplicado algumas configurações incorretas, resultando em muito ruído durante o movimento. Em todos os outros casos de utilização do Reshade não houve ruídos adversos.

Por último, mas não menos importante, Assassin's Creed: Brotherhood, Nier: Automata e Dragon Age Origins também parecem significativamente melhores com o mod Reshade. Esses efeitos de traçado de raio e traçado de caminho podem realmente dar nova vida a jogos antigos com sistemas de iluminação medíocres ou desatualizados.

É importante notar que Zetman usou o popular acelerador NVIDIA GeForce GTX 1060, que não é poderoso o suficiente para lidar com efeitos de traçado de raio e não possui as unidades de hardware adequadas. GPUs mais modernas certamente serão capazes de rodar esses jogos com mais fluidez.



Fonte: 3dnews.ru

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