Vídeo: Epic Games apresenta recursos do Unreal Engine e jogos no motor

Na apresentação State of Unreal na GDC 2019, a Epic Games exibiu alguns recursos impressionantes em tempo real. Isso inclui o Troll mágico com uso ativo de rastreamento de raios e Renascimento fotorrealista com o uso de fotogrametria e uma demonstração técnica mostrando a nova física do Caos e o mecanismo de destruição.

Vídeo: Epic Games apresenta recursos do Unreal Engine e jogos no motor

Além disso, a empresa também exibiu vídeos gerais dedicados ao seu motor. A primeira enfoca o amplo leque de possibilidades dessa ferramenta de desenvolvimento. Esta é uma visualização confiável dos personagens (incluindo cabelo, pele, olhos e roupas); e visualização baseada nas propriedades físicas dos materiais; criação de efeitos de brilho complexos e fisicamente plausíveis (bloom); e rastreamento de raios em tempo real; e efeito óptico realista de profundidade de campo rasa; e sistemas de partículas Niagara totalmente personalizáveis; e névoa volumétrica; e a capacidade de renderizar imagens em vários monitores; e um avançado sistema hierárquico de granularidade baseado em distância para criar grandes espaços abertos; e suporte para anti-aliasing temporário em tela cheia e resolução de imagem dinâmica para uma frequência estável; e pós-processamento cinematográfico; e um sistema de script avançado; e possibilidade de utilização de efeitos 3D na grade de transmissão da TV; e trabalho conveniente de muitos usuários ao mesmo tempo; e animação baseada em física, e muito, muito mais.

Outro vídeo da Epic Games dedicado a uma grande variedade de jogos desenvolvidos por estúdios terceirizados no Unreal Engine. A empresa enfatizou separadamente que o vídeo incluía apenas uma pequena parte dos projetos criados em todo o mundo por grandes estúdios com grandes orçamentos e pequenos desenvolvedores independentes, em uma variedade de gêneros, estilos e para várias plataformas.




Fonte: 3dnews.ru

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