Vídeo: Entrevista da NVIDIA com designer-chefe do Cyberpunk 2077 sobre RTX e muito mais

Um dos jogos mais esperados, Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED, recebeu data oficial de lançamento na E3 2019 - 16 de abril de 2020 (PC, PS4, Xbox One). Também obrigado trailer cinematográfico ficou sabendo da participação de Keanu Reeves no jogo. Por fim, os desenvolvedores prometeram implementar suporte no projeto Rastreamento de raio NVIDIA RTX.

Não é por acaso que a NVIDIA decidiu se encontrar com o designer-chefe de missões do Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, e entrevistá-lo brevemente. Ele disse que o projeto é dedicado à história do mercenário V, que tenta sobreviver em Night City e, em decorrência de certas circunstâncias, conhece Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves.

Os desenvolvedores iniciaram negociações com o ator há muito tempo e sua escolha não foi acidental. O fato é que Reeves atuou em filmes cult cyberpunk como Johnny Mnemonic, de 1995, ou a trilogia Matrix. Aliás, o jogo conterá referências a “Johnny Mnemonic” - por exemplo, durante a demonstração do jogo, foi mostrada ao público uma arma como um chicote de nanofios, que parecia ter sido completamente migrado dos filmes. Haverá muitas outras referências a obras icônicas do cyberpunk, como o filme Blade Runner de 1982, o anime Akira de 1988, a série Cowboy Bebop e vários livros cult.


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Além disso, os desenvolvedores foram amplamente inspirados pela não linearidade de Vampire: The Masquerade – Bloodlines e, claro, desenvolveram desenvolvimentos ricos The Witcher 3: Wild Hunt. Um novo sistema flexível para criar sua própria classe de personagem permite combinar várias habilidades de ramos completamente diferentes em um herói, e essas habilidades funcionarão no jogo. Em Cyberpunk 2077, será ainda possível avançar na história e completar missões, inclusive menores, sem matar ninguém.

Em conversa com a NVIDIA, Pavel Sasko também enfatizou que o uso do ray tracing possibilitou tornar a atmosfera do cyberpunk ainda mais profunda: todos esses reflexos de néon em uma cidade escura e sombria começaram a parecer ainda mais realistas. Para mostrar a jogabilidade do Cyberpunk 2077 na E3 2019 foi usado poderoso acelerador NVIDIA Titan RTX.

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Fonte: 3dnews.ru

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