A arrecadação de fundos foi aberta no Kickstarter para o desenvolvimento de Prodeus, um jogo de tiro em primeira pessoa da velha escola com técnicas gráficas modernas que foi anunciado em novembro passado. Até o dia 24 de abril, seus autores, o designer Jason Mojica e o artista de efeitos especiais Mike Voeller, que trabalhou em Doom (2016), precisam arrecadar US$ 52 mil. No momento, já foram recebidos mais de US$ 21 mil deles.
Os criadores decidiram "pegar a aparência e a jogabilidade dos jogos de tiro icônicos dos anos noventa e refazê-los de acordo com a Lei de Moore". “Mais ação, mais explosões, mais sangue, mais efeitos especiais exagerados”, descrevem o projeto. O jogador fará o papel de um agente, “faminto por destruir seu criador e todos que estiverem em seu caminho”.
“Ao desenvolver o Prodeus, combinamos abordagens de design antigas e novas”, explicaram Mojica e Voller. “Continuamos a melhorar cada nível até termos certeza de que o ritmo está correto e o combate e a caça aos segredos são divertidos. A trilha sonora dinâmica acompanha a jogabilidade, tornando-se mais intensa em momentos críticos. Nossa tecnologia especial de simulação de respingos permite literalmente que os jogadores pintem todo o nível com sangue inimigo.”
Muitos elementos podem ser personalizados ao seu gosto. Os usuários terão a oportunidade de alterar a interface (você pode adicionar todos os indicadores possíveis, deixar alguns ou ocultá-los completamente), selecionar filtros e modelos de inimigos (sprite ou totalmente tridimensionais), efeitos de pós-processamento, resolução e ângulo de visão (de 30° a 120°). “Simplesmente não queremos impedir que você aproveite o jogo da maneira que deseja”, dizem os desenvolvedores.
Os autores já estão trabalhando em um editor de níveis “poderoso e intuitivo” que tornará “fácil e divertido” criar seus próprios mapas. Ele será integrado ao próprio jogo - você pode iniciá-lo diretamente no menu. Além disso, lançarão ferramentas que permitirão aos usuários compartilhar, avaliar e visualizar suas criações de forma conveniente. Também é prometido suporte para tabelas de recordes para cada nível, a partir das quais você poderá descobrir os líderes na passagem de velocidade - normal, XNUMX% e sem uma única morte. O editor é demonstrado no vídeo abaixo.
Os recursos arrecadados nos permitirão ampliar a equipe - precisamos de artistas, designers, animadores e programadores. Também são necessários fundos para pagar o serviço de distribuição de conteúdo. Eles prometem tornar o desenvolvimento transparente: novas informações aparecerão regularmente no blog do Kickstarter, bem como no Twitter.
Mojica e Voller trabalham na indústria de jogos há mais de dez anos. Eles contribuíram para a criação de Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 e Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica também está trabalhando atualmente no jogo de tiro The Blackout Club, que foi lançado em acesso antecipado no final de 2018.
Os requisitos do sistema já foram publicados na página do Steam (mas lembre-se de que eles podem mudar conforme o lançamento). A configuração mínima é um processador quad-core com frequência de clock de 2 GHz, 2 GB de RAM e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 580 ou AMD Radeon HD 7870. Para jogos confortáveis em configurações altas, recomendamos um processador de oito núcleos com frequência de clock de pelo menos 3 GHz, 6 GB de RAM e NVIDIA GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 560. Até agora, apenas a décima versão do DirectX é suportada.
Prodeus
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Prodeus será lançado no Steam Early Access no outono de 2019. Esta versão foi projetada para várias horas de jogo e incluirá tipos individuais de inimigos e armas, bem como um editor de níveis e a capacidade de publicar seu trabalho. Na versão completa (deve aparecer em 2020), os níveis, inimigos e armas ficarão mais diversificados. Os autores também adicionarão suporte para multijogador e cooperativo. O lançamento final pode ocorrer não só no PC, mas também no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, mas os desenvolvedores não dão nenhuma garantia. Em 2020–2021, eles planejam adicionar novos conteúdos ao jogo, incluindo minicampanhas. Para reservar uma cópia, você precisa pagar pelo menos US$ 15 (este preço é válido em uma oferta especial - o número de chaves é limitado).
Fonte: 3dnews.ru