Vídeo: simulador espacial In The Black receberá suporte para ray tracing
A equipe da Impeller Studios, que inclui desenvolvedores de jogos como Crysis e Star Wars: X-Wing, vem trabalhando há algum tempo na criação de um simulador espacial multijogador. Recentemente, os desenvolvedores apresentaram o título final de seu projeto – In The Black. É deliberadamente um tanto ambíguo e simboliza espaço e lucro: o nome pode ser traduzido como “Into the Dark” ou “Without Loss”. Um trailer correspondente foi apresentado para esta ocasião:
Ao mesmo tempo, apareceu um vídeo no canal NVIDIA no qual os desenvolvedores falam sobre como o In The Black receberá suporte para ray tracing GeForce RTX. Além disso, informam que este ano, os interessados poderão finalmente experimentar um simulador espacial realista, criado pensando em jogadores ávidos, como parte de um próximo teste beta. Os interessados podem deixe um pedido no site do jogo.
Impeller Studios relata que está criando seu jogo de ação multiplayer no Unreal Engine 4 com foco nas plataformas de jogos e nos capacetes de realidade virtual da próxima geração. Simulador espacial começou como um projeto no Kickstarter em março de 2017 - foi arrecadado o valor necessário e, desde então, está em andamento um desenvolvimento ativo.
“Adoramos atiradores espaciais. Todos nós adoramos lutar em X-Wing, Wing Commander e em toda uma geração de incríveis jogos de combate espacial. É por isso que estamos tão felizes em criar o próximo jogo nesta orgulhosa tradição: In The Black. Este é um jogo de tiro espacial PvP multijogador baseado em equipe no espírito de Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, projetado para fãs ávidos do gênero”, diz Impeller Studio no seu site. No entanto, a data de lançamento e as plataformas (além do Steam) ainda não foram anunciadas.