Vídeo: simulador espacial In The Black receberá suporte para ray tracing

A equipe da Impeller Studios, que inclui desenvolvedores de jogos como Crysis e Star Wars: X-Wing, vem trabalhando há algum tempo na criação de um simulador espacial multijogador. Recentemente, os desenvolvedores apresentaram o título final de seu projeto – In The Black. É deliberadamente um tanto ambíguo e simboliza espaço e lucro: o nome pode ser traduzido como “Into the Dark” ou “Without Loss”. Um trailer correspondente foi apresentado para esta ocasião:

Ao mesmo tempo, apareceu um vídeo no canal NVIDIA no qual os desenvolvedores falam sobre como o In The Black receberá suporte para ray tracing GeForce RTX. Além disso, informam que este ano, os interessados ​​poderão finalmente experimentar um simulador espacial realista, criado pensando em jogadores ávidos, como parte de um próximo teste beta. Os interessados ​​podem deixe um pedido no site do jogo.

Impeller Studios relata que está criando seu jogo de ação multiplayer no Unreal Engine 4 com foco nas plataformas de jogos e nos capacetes de realidade virtual da próxima geração. Simulador espacial começou como um projeto no Kickstarter em março de 2017 - foi arrecadado o valor necessário e, desde então, está em andamento um desenvolvimento ativo.

Vídeo: simulador espacial In The Black receberá suporte para ray tracing

“Adoramos atiradores espaciais. Todos nós adoramos lutar em X-Wing, Wing Commander e em toda uma geração de incríveis jogos de combate espacial. É por isso que estamos tão felizes em criar o próximo jogo nesta orgulhosa tradição: In The Black. Este é um jogo de tiro espacial PvP multijogador baseado em equipe no espírito de Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, projetado para fãs ávidos do gênero”, diz Impeller Studio no seu site. No entanto, a data de lançamento e as plataformas (além do Steam) ainda não foram anunciadas.



Fonte: 3dnews.ru

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