Original
Um modder australiano sob o pseudônimo Illusion publicou um vídeo em seu canal no YouTube demonstrando a versão RPCS3 de The Last of Us, equipada com os patches não oficiais mais recentes.
Contrário a
Porém, o vídeo permite avaliar a aparência de The Last of Us para RPCS3 em comparação com a edição PS4 Pro. Ambas as versões rodam na mesma resolução (1080p), mas para melhor taxa de bits no YouTube, o vídeo foi carregado em 1440p.
Apesar da maior clareza da imagem, ao mudar para RPCS3 o jogo perdeu alguns efeitos gráficos (por exemplo, profundidade de campo) e sombras de alta qualidade.
Nesta fase, a versão RPCS3 de The Last of Us sofre não apenas de problemas de desempenho (no AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusão, o jogo produziu até 6 frames/s), mas também de inúmeros travamentos e falta de estabilidade.
The Last of Us foi colocado à venda em 14 de junho de 2013 no PS3 e em 30 de julho de 2014 chegou ao PS4 na forma
Fonte: 3dnews.ru