Vídeo: não, a versão de The Last of Us para o emulador de PS3 não começou a produzir 60 fps

Original The Last of Us nunca foi lançado para PC, mas ainda está disponível nesta plataforma graças ao emulador RPCS3. Nos últimos meses, os entusiastas fizeram progressos particulares.

Vídeo: não, a versão de The Last of Us para o emulador de PS3 não começou a produzir 60 fps

Um modder australiano sob o pseudônimo Illusion publicou um vídeo em seu canal no YouTube demonstrando a versão RPCS3 de The Last of Us, equipada com os patches não oficiais mais recentes.

Contrário a opinião popular, o vídeo não reflete o funcionamento de The Last of Us no PC em tempo real: imagens do jogo foram gravadas em câmera lenta e depois aceleradas manualmente na edição.


Porém, o vídeo permite avaliar a aparência de The Last of Us para RPCS3 em comparação com a edição PS4 Pro. Ambas as versões rodam na mesma resolução (1080p), mas para melhor taxa de bits no YouTube, o vídeo foi carregado em 1440p.

Apesar da maior clareza da imagem, ao mudar para RPCS3 o jogo perdeu alguns efeitos gráficos (por exemplo, profundidade de campo) e sombras de alta qualidade.

Vídeo: não, a versão de The Last of Us para o emulador de PS3 não começou a produzir 60 fps

Nesta fase, a versão RPCS3 de The Last of Us sofre não apenas de problemas de desempenho (no AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusão, o jogo produziu até 6 frames/s), mas também de inúmeros travamentos e falta de estabilidade.

The Last of Us foi colocado à venda em 14 de junho de 2013 no PS3 e em 30 de julho de 2014 chegou ao PS4 na forma reedições. Chegando em 19 de junho sequência também está planejado para lançamento apenas em consoles PlayStation.



Fonte: 3dnews.ru

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