Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider

Escrevemos recentemente que os desenvolvedores de Shadow of the Tomb Raider lançaram uma atualização há muito prometida que adicionou suporte para sombras detalhadas baseadas em rastreamento de raio RTX e anti-aliasing inteligente DLSS. Como o novo método de cálculo de sombras melhora a qualidade da imagem do jogo pode ser visto no trailer divulgado para esta ocasião e nas imagens fornecidas.

Em Shadow of the Tomb Raider, como relatam os desenvolvedores, o traçado de raios é usado apenas para calcular sombras, mas existem até cinco novos tipos de sombras. Estas são sombras de fontes de luz pontuais, como velas e lâmpadas; de fontes de luz retangulares mais direcionais, como letreiros de néon; de lâmpadas em forma de cone, como lanternas ou postes de iluminação pública; da luz solar; e finalmente, sombras de objetos translúcidos como folhagens, vidro e assim por diante.

Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider

As imagens acima mostram claramente que as sombras do jogo realmente se tornaram muito mais realistas: apareceram sombras suaves e translúcidas. Os interessados ​​​​podem se familiarizar com as capturas de tela dinâmicas da NVIDIA, que comparam o jogo no modo RTX e sem ele: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider

Você pode ativar o traçado de raio nas configurações gráficas. Existem três níveis de detalhe para escolher: Médio, Alto e Ultra, sendo este último voltado para entusiastas que desejam ultrapassar os limites do hardware atual (mas é o único que suporta sombras translúcidas). Os desenvolvedores e a NVIDIA recomendam o nível “Alto” ​​para o melhor compromisso entre qualidade de imagem e desempenho. O nível "médio" suporta apenas sombras de fontes pontuais de luz, que só são perceptíveis em alguns dos primeiros locais urbanos do jogo.

Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider

Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider também suporta DLSS – segundo os desenvolvedores, essa tecnologia pode melhorar o desempenho em 4K em 50%, em 1440p em 20% e em 1080p em 10%. Para diversas placas de vídeo, a NVIDIA recomenda as seguintes combinações RTX e DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, configurações gráficas altas e configurações de ray tracing médio, DLSS habilitado;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, altas configurações gráficas e altas configurações de ray tracing, DLSS habilitado;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, altas configurações gráficas e altas configurações de ray tracing, DLSS habilitado;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, altas configurações gráficas e altas configurações de ray tracing, DLSS habilitado.

Vídeo: NVIDIA nos modos RTX e DLSS ideais em Shadow of the Tomb Raider




Fonte: 3dnews.ru

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