Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

O portal Gameinformer tentou descobrir o máximo de detalhes possível da Remedy Entertainment sobre sua próxima ideia. Ficamos sabendo que o jogo será lançado no verão (a data exata ainda não foi divulgada), aprendemos mais sobre as habilidades do personagem principal e também tivemos uma ideia sobre o desenvolvimento da inteligência artificial no jogo. O novo vídeo é dedicado à arma do personagem principal.

Lembramos: Control contará a história de Jessie Faden, que se tornou a nova diretora do Federal Bureau of Control. A sede da organização foi tomada por uma misteriosa forma de vida chamada Hiss. O jogador terá que lidar com a situação e repelir o FBK, inclusive através do uso de suas inusitadas armas de fogo.

Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

O designer-chefe do projeto, Paul Ehreth, observou: “Existe apenas uma arma no jogo, mas ela pode ser transformada em diferentes formas. Cada um deles pode ser usado de forma diferente durante o combate. E assim algumas versões ou formas de armas podem ser mais adequadas para longo alcance ou precisão, enquanto outras podem ser mais adequadas para danos de explosão e coisas assim.”


Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

O jogador pode desbloquear muitas formas diferentes, mas só poderá alternar entre duas durante o combate. A forma padrão é semelhante a um revólver: permite acertar o alvo com bastante precisão, mas apenas com tiros únicos. Há também um formato que lembra uma espingarda para combate de contato. Existe também algo como uma submetralhadora com alta cadência de tiro, mas precisão relativamente baixa, para distâncias médias.

Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

A diretora narrativa Brooke Maggs acrescentou: “A Arma de Serviço é um objeto de poder que Jesse recebe no início do jogo que essencialmente a escolhe e permite que ela se torne Diretora do Bureau. À medida que ela cresce em seu papel, a heroína ganha várias formas de armas de serviço enquanto desenvolve suas habilidades, para que a jogabilidade em cada estágio funcione para fortalecer essa combinação.”

Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

Entre as formas mais incomuns, existe uma poderosa arma de ponta única que permite perfurar objetos e causar danos aos inimigos escondidos atrás deles. Ao usar ativamente uma arma, sua energia é gasta rapidamente, então pode chegar um momento em que você terá que parar para deixá-la reabastecer, voltando-se para ataques usando habilidades por um tempo.

Existem também modificações que são eficazes contra certos tipos de oponentes. Eles podem, por exemplo, aumentar a velocidade de recarga. Isso cria variabilidade adicional para que os jogadores possam adaptar suas armas às suas habilidades e estilo de jogo preferido. As habilidades tendem a ser mais eficazes contra escudos e causar mais danos, mas têm um tempo de recarga mais lento, então os jogadores precisarão combinar armas e habilidades o tempo todo. Além disso, a arma causa mais dano aos inimigos sem escudo.

Vídeo: por que a única arma em Control é suficiente?

Como já mencionado, uma pistola tão incomum desempenha um papel importante na trama: está ligada ao Bureau, ao novo diretor e ao que está acontecendo ao redor - tudo isso será revelado à medida que você avança. Entre as principais características de Control vale destacar o ambiente interativo, elementos de plataforma, puzzles, geração processual e batalhas dinâmicas. Os fãs de Quantum Break e Alan Wake não terão que esperar muito – Control, como já mencionado, será lançado para PC, PS4 e Xbox One neste verão.


Fonte: 3dnews.ru

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