O diretor de arte da Quixel, Wiktor Ohman, compartilhou imagens impressionantes de uma cena de Silent Hill 4 recriada no Unreal Engine 2. Curiosamente, o autor usou ray tracing em tempo real para animar ainda mais o banheiro sombrio. Este projeto mostra como seria um remake de próxima geração de Silent Hill 2.
Victor Okhman utilizou recursos digitais da biblioteca Quixel Megascans, o que fica evidente pelas excelentes texturas e modelos que acompanham esta reconstrução. Além disso, o artista usou o traçado de raios não apenas para calcular a iluminação com mais precisão, mas também para criar reflexos realistas.
Infelizmente, a Konami não tem planos de reiniciar o jogo de terror cult Silent Hill 2, então não espere poder jogar tal remake em um futuro próximo. No entanto, é realmente interessante ver como os artistas recriam elementos do entretenimento interativo clássico em motores modernos.
Além das capturas de tela acima, o autor também divulgou um vídeo demonstrando detalhadamente o processo de criação de uma cena no Unreal Engine 4. Os interessados também podem se familiarizar com o mostrado na GDC 2019
Fonte: 3dnews.ru