Vídeo: Desenvolvedores de Overwatch falam sobre modo competitivo aberto e muito mais

O vice-presidente da Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, em um novo comunicado à imprensa para desenvolvedores Overwatch escreveu sobre inovações na ação competitiva. Em primeiro lugar, ele abordou o modo competitivo aberto, que atualmente está disponível no Arcade e permite jogar como antes: sem as restrições do 2x2x2 - divisão em dois lutadores de cada tipo no time.

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Diferentes países responderam a esta inovação de forma diferente: na Coreia, o modo competitivo aberto foi o segundo mais popular em todo o jogo, e na América do Norte ficou atrás de Mysterious Heroes e até de modos personalizados no navegador de partidas. Mas, no geral, ele teve uma demanda inesperada, então os desenvolvedores decidiram trazê-lo de volta no futuro, embora ele desapareça por um tempo.

A próxima curta temporada do modo aberto no Arcade acontecerá em meados de junho, e no início de julho, com o início da 23ª temporada competitiva, o modo aberto passará a fazer parte da versão principal do atirador e da versão oficial de um jogo competitivo regular com distribuição de funções (nomeadamente com a Blizzard está a introduzir mudanças de equilíbrio de olho nisso). Ou seja, agora os jogadores terão escolha.


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Os desenvolvedores também continuarão a atualizar o equilíbrio com mais frequência e a experimentar desabilitar certos heróis no modo principal. Estão em andamento trabalhos para reduzir o tempo de espera nas partidas: de acordo com as estatísticas coletadas, o aparecimento de um modo aberto ajudará a reduzir o tempo de inatividade: os jogadores que preferem DPS escolherão com mais frequência o modo aberto - duas filas se movem mais rápido.

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Também voltará em breve o “Laboratório”, uma seção com modos experimentais e mudanças inusitadas de equilíbrio. Por exemplo, muitos deles são projetados para testar vários buffs para Bastion, que agora raramente aparecem no jogo. Mudanças nos heróis de apoio também serão testadas: alguns serão ligeiramente enfraquecidos, outros serão fortalecidos. Por exemplo, a quantidade de cura que Ana proporciona será ligeiramente reduzida; O anjo, ao contrário, receberá um bônus direto no valor do tratamento; e Zenyatta retornará sua antiga variante de Sphere of Dissonance com 30% de eficácia, abaixo dos 25%. Uma série de mudanças também afetarão Moira.

Finalmente, a Blizzard adotará uma nova abordagem para a rotação de heróis. Agora, esse recurso só funcionará em partidas com classificação de habilidade acima de 3500. Ou seja, a maioria dos jogadores não verá mais a rotação, mas poderá jogar com qualquer herói.

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Fonte: 3dnews.ru

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