O PlayStation Underground forneceu uma visão de 16 minutos das diferenças de jogabilidade entre Resident Evil 3 (2020) e a versão original de 1999. Considerando que já se passaram mais de 20 anos desde o lançamento do original, não faz sentido comparar os gráficos: eles diferem como o dia e a noite nos dois jogos. Mas você pode comparar a jogabilidade, que é o foco do vídeo.
O jogo antigo estava vinculado a locais fixos de câmeras, entre as quais o personagem se movia com alguns atrasos, salas apertadas e corredores estreitos. Apesar da enorme diferença entre o jogo original e o novo, os desenvolvedores tentaram preservar muitos elementos: por exemplo, você pode encontrar inimigos clássicos ou, como antes, explodir os zumbis que avançam atirando em um barril de combustível próximo a eles.
Vale dizer que o original foi criado para o PlayStation 1, e o remake para o PlayStation 4. Para este jogo, como antes
Como prometem os desenvolvedores, a inteligência artificial dos zumbis do jogo foi redesenhada para que os mortos se comportem de maneira diferente quando encontrarem o jogador sozinhos ou quando atacarem em grupo. O tamanho de Raccoon City no remake será maior do que no jogo original, permitindo diferentes rotas, e o sistema de metrô funcionará como um centro de viagens rápidas entre os níveis. Ainda haverá salas seguras onde você poderá se esconder de Nemesis.
De acordo com a trama de Resident Evil 3 (2020), apenas Jill Valentine sabe dos crimes da corporação Umbrella, e uma arma secreta – Nemesis – será usada para detê-la. O jogo inclui o jogo online sem enredo Resident Evil Resistance, no qual quatro sobreviventes desafiam a sinistra Inteligência Suprema e tentam escapar de seu cativeiro.
O remake de Resident Evil 3 será lançado em 3 de abril para PC, PS4 e Xbox One.
Fonte: 3dnews.ru