Vídeo: StarCraft II tem um novo comandante - o cientista maluco Stetmann

A Blizzard continua a desenvolver sua estratégia para StarCraft II. Os desenvolvedores dão as mais diversas e inusitadas oportunidades aos jogadores na forma de comandantes especiais para o modo cooperativo. A próxima adição foi Egon Stetmann, o mesmo jovem gênio da campanha de história Wings of Liberty, que deu aos jogadores tarefas adicionais para procurar artefatos Protoss e várias formas de vida. Ao completar essas missões, foi possível aprimorar as tropas e obter vantagens táticas sobre os inimigos.

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Ele foi chamado de lutador pela liberdade, campeão da verdade, fugitivo e até herói. O destino do cientista depois de Wings of Liberty não foi particularmente alegre: antes dos acontecimentos Lareira do Enxame ele viajou para Bel-Shir para estudar os habitantes e as características do terrazino. A mente brilhante começou a ser exposta ao terrazino, que era mortal para os terráqueos. Stetmann conseguiu não morrer, mas ao mesmo tempo enlouqueceu claramente, e seu único amigo era seu bot assistente Gary.

O comandante mistura as características das três raças do jogo. Controlando os zergs, Egon fortaleceu seu exército com a tecnologia dos protoss e dos terranos. O resultado foi um mehara que funciona com base na igonergia. Você gosta de ultraliscas de alta velocidade ou hidraliscas equipadas com foguetes?


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A igonergia é reabastecida quando uma unidade de combate está na área do stelnik (algo entre um poste e um tumor) - este último também acelera o mecha e absorve os restos das unidades derrotadas. O mesmo bot Gary também pode participar de batalhas - ele apóia o exército criando um campo de Steth, e unidades mecharoy derrotadas são absorvidas pelo bot e restauram sua força. Além disso, Gary pode sobrecarregar Steletniks e se teletransportar para eles junto com unidades de combate.

Os jogadores também poderão conferir o mapa de missões cooperativas, Misty Vistas, que traz de volta a mecânica de uma das missões de Wings of Liberty e conta um pedaço da história que aconteceu após a trilogia de campanhas de StarCraft II. Os comandantes anteriores adicionados ao modo cooperativo de StarCraft II eram Dark Templars Zeratul и Tychus Findlay, um velho amigo de Jim Raynor.

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Fonte: 3dnews.ru

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