A renderização híbrida com Ray Tracing está emergindo agora como uma das principais tecnologias emergentes em jogos para PC (e um dos recursos dos consoles de próxima geração em 2020). No entanto, esses efeitos atualmente requerem placas gráficas NVIDIA com suporte de hardware RTX. Mas,
Agora a Wargaming lançou uma demonstração do World of Tanks enCore RT (você pode baixá-la
A principal vantagem da próxima atualização do mecanismo Core é o suporte para sombras qualitativamente novas, mais suaves e realistas. Isso será possível graças à tecnologia de rastreamento de raios. Novas sombras aparecerão para todos os equipamentos de jogo “ativos” (excluindo veículos destruídos) expostos à luz solar. O fato é que a tecnologia exige recursos e, portanto, sua aplicação foi limitada apenas pela tecnologia.
O Ray Tracing no WoT usa a biblioteca Embree de código aberto da Intel (parte da API Intel One), um conjunto de núcleos com desempenho otimizado que fornece uma variedade de efeitos de Ray Tracing. A Wargaming limitou-se às sombras por enquanto, mas pode implementar outros efeitos no futuro.
“A reprodução de sombras incrivelmente suaves e naturais é apenas o começo da era do ray tracing nos gráficos de jogos. Graças a esta tecnologia podemos recriar reflexos realistas, sombreamento global e iluminação geral em tempo real. Mas a plena implementação dos efeitos é uma questão de um futuro mais distante”, escreve a empresa.
Curiosamente, NVIDIA
Fonte: 3dnews.ru