Vídeo: Bend Studios nos bastidores e trailer de gameplay de Days Gone

O filme de ação pós-apocalíptico Days Gone (na localização russa - “Life After”) será lançado no dia 26 de abril, por isso os criadores estão tentando manter o interesse no projeto e compartilhar detalhes. Em particular, foi apresentado outro pequeno trailer, no qual em meio minuto são mostrados vários trechos de gameplay e vários lugares pitorescos do mundo perdido das pessoas.

Ao mesmo tempo, foi publicado um vídeo mais longo sobre como o estúdio Bend criou o jogo dos seus sonhos. O diretor Jeff Ross elogiou sua equipe: “Bend Studio, do ponto de vista de desenvolvimento, para mim significa um estúdio que pode superar sua classe de peso. Na verdade, ele pode sair e fazer coisas que as pessoas não acham possíveis - apenas dizemos: 'Vamos fazer um jogo realmente grande chamado Days Gone.'

“Lembro-me de quando estávamos debatendo ideias para um novo projeto, eles nos deram essa oportunidade e disseram: 'Ei, Bend Studio, você pode fazer algo completamente novo, criar um mundo, personagens e jogabilidade.' Sempre fizemos projetos baseados em histórias para um jogador. Isso inclui a série Syphon Filter e Resistance: Retribution e Uncharted, é claro. Aprendemos muito trabalhando em Uncharted em termos de apresentar esse tipo de história”, acrescentou o diretor criativo John Garvin.

Vídeo: Bend Studios nos bastidores e trailer de gameplay de Days Gone

No início, a equipe que trabalhava na aventura zumbi era composta por cerca de 40 a 50 pessoas, mas a certa altura ficou claro que estávamos falando de um projeto de nova geração que exigia mais esforço. Gradualmente, especialistas de outros estúdios de alto nível foram contratados para melhorar todos os aspectos do jogo - a Bend Studio emprega actualmente cerca de 130 pessoas, o que é muito mais do que nunca, embora menos do que se esperaria de um projecto tão ambicioso.

Vídeo: Bend Studios nos bastidores e trailer de gameplay de Days Gone

Aliás, muitos dos funcionários do estúdio são proprietários de Harley-Davidson e outras motocicletas e adoram pilotá-las. Muitos deles já estão na sela há muito tempo, outros são novos no ramo, mas todos ajudaram a tornar o jogo mais realista e a compreender melhor a cultura motociclista. Garvin disse que há muitos especialistas talentosos trabalhando no estúdio. Um deles descobriu uma maneira de exibir 500 criaturas na tela ao mesmo tempo - uma horda inteira. Esta foi uma grande conquista e uma das muitas nuances que permitiram dar vida às ideias de Days Gone.

Vídeo: Bend Studios nos bastidores e trailer de gameplay de Days Gone

Criar um projeto com mundo aberto, hordas de inimigos, uma motocicleta, em um universo completamente novo, com um novo motor e uma nova equipe - foi uma tarefa nada trivial, que, segundo os desenvolvedores do Bend Studio, eles lidou com. Pois bem, os jogadores poderão avaliar o resultado muito em breve.

Vídeo: Bend Studios nos bastidores e trailer de gameplay de Days Gone



Fonte: 3dnews.ru

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