Vídeo: jornalistas lançaram Half-Life: Alyx em modo “batata”

Como parte da coluna Modo Batata, jornalistas da GameSpot resolvi mostrarCom o que se parece Half-Life: Alyx em configurações gráficas inesperadamente baixas.

Vídeo: jornalistas lançaram Half-Life: Alyx em modo “batata”

Desta vez, os funcionários da GameSpot decidiram não se preocupar em definir os parâmetros mínimos aceitáveis: os jogos modernos, via de regra, parecem decentes mesmo nessas condições.

Para arruinar os gráficos ao nível de “batatas”, os jornalistas tiveram que recorrer ao programa NVIDIA Profile Inspector - ele pode ser usado para melhorar o desempenho do jogo.


Tendo alterado a distância de renderização da textura e “algumas outras configurações” para baixo, os entusiastas retornaram ao jogo e descobriram que faltava não apenas algum detalhe no ambiente, mas também na interface VR.

Junto com as texturas de Half-Life: Alyx, a capacidade de desenhar com marcador no vidro também desapareceu - sem esse recurso, um professor americano não teria conseguido conduza uma aula de geometria no jogo.

Vídeo: jornalistas lançaram Half-Life: Alyx em modo “batata”

Devido ao eufemismo máximo dos gráficos de Half-Life: Alyx, a imagem em vários monitores não era mais legível e os personagens, entre outras coisas, também perderam as pupilas.

Half-Life: Alyx chegou às lojas no dia 23 de março deste ano exclusivamente para PC (Steam). O jogo é uma aventura VR completa no universo Half-Life, projetada para durar de 10 a 15 horas.



Fonte: 3dnews.ru

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