A atualização 0.6 do jogo de tiro multijogador 3ª Guerra Mundial, com lançamento previsto para abril, foi ligeiramente adiada. Mas o estúdio independente polaco The Farm 51 não perdeu tempo e prepara-se para lançar o Warzone Giga Patch 0.6, que continua a ser testado nos servidores de acesso antecipado PTE (Public Test Environment).
Esta atualização oferecerá dois novos mapas abertos para o modo Warzone, “Smolensk” e “Polar”, armas SA-80 e M4 WMS, equipamentos na forma de helicóptero de combate não tripulado, veículos de combate de infantaria AJAX e MRAP, uniformes das forças armadas britânicas e duas camuflagens de inverno. Novos recursos incluem comunicações de voz VoIP, um ponto de spawn móvel MRAP, um redesenho do sistema de detecção, melhorias na interação da equipe e mudanças no equilíbrio do modo Warzone. EM
O local do mapa de Smolensk foi escolhido pelos criadores porque a região de Smolensk é bem conhecida na história - ela testemunhou vários conflitos militares graves nos séculos passados. Este mapa em área aberta oferece aos jogadores um novo tipo de jogabilidade que lhes permite olhar para a tecnologia de forma diferente, sentir a importância de escolher o ataque certo e seu uso, torná-los cautelosos com os soldados inimigos que passam por trás das árvores, levantar a cabeça e olhar para se proteger de quadricópteros irritantes, drones de combate e atiradores de elite.
Graças às duas semanas extras, os desenvolvedores identificaram vários problemas. Por exemplo, um ponto de respawn móvel (MTS) pode aparecer antes de uma partida sem uma chamada correspondente e com a capacidade de reaparecer nele. Houve outros erros também. Com base nos resultados dos testes, foram feitas alterações na jogabilidade relacionadas ao equilíbrio das armas e seu peso; adicionou a opção de destruir a ótica dos sistemas de armas Leviathan e do robô de combate; e a ferramenta de reparo incluída agora repara a armadura básica em vez da armadura adicional.
Algumas alterações foram feitas nos marcadores para torná-los mais visíveis no mapa. Há também uma transição rápida para as configurações do jogo, o que acelera o processo de alternância entre os modos predefinidos “Melhor Desempenho”, “Equilibrado” e “Melhor Qualidade”.
Durante os testes, os desenvolvedores eliminaram áreas problemáticas dos mapas e colocaram alguns adereços em ordem para que as decorações em forma de obstáculos, caixas e similares tivessem menos impacto na jogabilidade, e as árvores na arena Polar não pegassem balas extras. Muitos bugs foram corrigidos e otimizações foram feitas.
O estúdio Farm 51 também pediu desculpas pela interrupção no dia 8 de maio, quando, por problemas com o fornecedor do servidor, o jogo ficou indisponível por 20 horas – a equipe garante que isso não deve acontecer novamente. Atualmente, a próxima atualização 0.6.8 está sendo testada no PTR, mas já estão sendo preparados trabalhos no branch de atualização 0.7, onde o foco principal será na correção de bugs e melhoria de desempenho.
Fonte: 3dnews.ru