Demonstração em vídeo do mapa de Smolensk e status de atualização 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

A atualização 0.6 do jogo de tiro multijogador 3ª Guerra Mundial, com lançamento previsto para abril, foi ligeiramente adiada. Mas o estúdio independente polaco The Farm 51 não perdeu tempo e prepara-se para lançar o Warzone Giga Patch 0.6, que continua a ser testado nos servidores de acesso antecipado PTE (Public Test Environment).

Demonstração em vídeo do mapa de Smolensk e status de atualização 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Esta atualização oferecerá dois novos mapas abertos para o modo Warzone, “Smolensk” e “Polar”, armas SA-80 e M4 WMS, equipamentos na forma de helicóptero de combate não tripulado, veículos de combate de infantaria AJAX e MRAP, uniformes das forças armadas britânicas e duas camuflagens de inverno. Novos recursos incluem comunicações de voz VoIP, um ponto de spawn móvel MRAP, um redesenho do sistema de detecção, melhorias na interação da equipe e mudanças no equilíbrio do modo Warzone. EM ultima vez os desenvolvedores mostraram o mapa “Polar” e agora demonstraram os recursos de “Smolensk”:

O local do mapa de Smolensk foi escolhido pelos criadores porque a região de Smolensk é bem conhecida na história - ela testemunhou vários conflitos militares graves nos séculos passados. Este mapa em área aberta oferece aos jogadores um novo tipo de jogabilidade que lhes permite olhar para a tecnologia de forma diferente, sentir a importância de escolher o ataque certo e seu uso, torná-los cautelosos com os soldados inimigos que passam por trás das árvores, levantar a cabeça e olhar para se proteger de quadricópteros irritantes, drones de combate e atiradores de elite.


Demonstração em vídeo do mapa de Smolensk e status de atualização 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Graças às duas semanas extras, os desenvolvedores identificaram vários problemas. Por exemplo, um ponto de respawn móvel (MTS) pode aparecer antes de uma partida sem uma chamada correspondente e com a capacidade de reaparecer nele. Houve outros erros também. Com base nos resultados dos testes, foram feitas alterações na jogabilidade relacionadas ao equilíbrio das armas e seu peso; adicionou a opção de destruir a ótica dos sistemas de armas Leviathan e do robô de combate; e a ferramenta de reparo incluída agora repara a armadura básica em vez da armadura adicional.

Algumas alterações foram feitas nos marcadores para torná-los mais visíveis no mapa. Há também uma transição rápida para as configurações do jogo, o que acelera o processo de alternância entre os modos predefinidos “Melhor Desempenho”, “Equilibrado” e “Melhor Qualidade”.

Demonstração em vídeo do mapa de Smolensk e status de atualização 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Durante os testes, os desenvolvedores eliminaram áreas problemáticas dos mapas e colocaram alguns adereços em ordem para que as decorações em forma de obstáculos, caixas e similares tivessem menos impacto na jogabilidade, e as árvores na arena Polar não pegassem balas extras. Muitos bugs foram corrigidos e otimizações foram feitas.

O estúdio Farm 51 também pediu desculpas pela interrupção no dia 8 de maio, quando, por problemas com o fornecedor do servidor, o jogo ficou indisponível por 20 horas – a equipe garante que isso não deve acontecer novamente. Atualmente, a próxima atualização 0.6.8 está sendo testada no PTR, mas já estão sendo preparados trabalhos no branch de atualização 0.7, onde o foco principal será na correção de bugs e melhoria de desempenho.

Demonstração em vídeo do mapa de Smolensk e status de atualização 0.6 para a 3ª Guerra Mundial



Fonte: 3dnews.ru

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