Hideo Kojima no canal russo PlayStation continua falando sobre sua nova criação - uma aventura
“As coisas mais assustadoras são aquelas que não podemos ver. Pensamos muito em como exibir essas “entidades invisíveis” no jogo”, foi assim que o Sr. Kojima começou sua história, intercalada com muitos encartes de enredo e referências a esses mesmos BTs do outro mundo pelo personagem principal durante sua aventura com o bebê BB.
“O medo humano sempre foi sobre o desconhecido. Se você não entende, não vê, não vivenciou algo, é assustador. E queríamos fazer com que os jogadores sentissem esse medo. Mas depois, à medida que progridem, gradualmente começam a compreender com o que estão a lidar e, como resultado, a sua visão do mundo expande-se. É exatamente assim que vemos a jogabilidade”, concluiu o designer do jogo.
Death Stranding já está disponível para proprietários de PS4 e no próximo verão será lançado para PC (imediatamente na Epic Games Store e Steam). O jogo oferece um mundo aberto, história forte e estrelado por atores como Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner. Depois que um evento cataclísmico abala a humanidade, Sam Porter Bridges se esforça para salvar um mundo em ruínas, atravessando o deserto devastado dos antigos EUA, apesar da presença de criaturas de outro mundo.
Fonte: 3dnews.ru