A Remedy Entertainment lançou um novo vídeo dedicado ao próximo filme de ação e aventura, Control. Desta vez, o diário do desenvolvedor falará sobre o som e a música do jogo. Os compositores Martin Stig Andersen e Petri Alanko falam sobre seu trabalho, junto com o designer de som sênior Ville Sorsa, explicando como o áudio do jogo interage com a jogabilidade e a narrativa.
Um aspecto interessante, por exemplo, é a função que controla o áudio de forma dinâmica. Em outras palavras, o jogador ouve músicas em constante mudança, não apenas conforme o enredo se desenvolve, mas também como parte da jogabilidade: durante as batalhas, o clima da música é uma coisa, durante a exploração é diferente. A Remedy está sempre acompanhando a tecnologia, por isso será interessante ver quão eficaz será esse sistema.
O principal inimigo da heroína Control é uma força sobrenatural chamada Hiss, que muda e distorce o mundo ao nosso redor. A tarefa dos desenvolvedores era transmitir essa ameaça invisível, para criar uma sensação de perigo constante no jogador. Além disso, vários objetos interativos, como paredes de vidro ou mesas de madeira, reagem de maneira diferente às habilidades do jogador, contribuindo para o ambiente sonoro do filme de ação.
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Fonte: 3dnews.ru