Diário em vídeo do desenvolvimento do jogo de sobrevivência MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

O estúdio Enplex Games de Moscou, em um vídeo anterior, falou sobre as árvores de desenvolvimento de tecnologias e habilidades de personagem no próximo Population Zero. Um novo diário em vídeo dos desenvolvedores do RPG de ação multijogador fala sobre o Central Hub.

Diário em vídeo do desenvolvimento do jogo de sobrevivência MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

O produtor criativo do jogo Denis Pozdnyakov observa: “O hub é um pedaço de uma nave espacial que caiu sobre Kepler e que os colonos conseguiram habitar. Ligado a isto está um pequeno mistério que o jogador encontrará logo nos primeiros minutos à chegada ao hub e que terá a oportunidade, com algum esforço, de desvendar.”

A designer de jogos Yulia Melnikova acrescentou que estamos falando do maior fragmento remanescente do navio Artemis caído, que retinha uma fonte de energia - isso permitiu que as pessoas construíssem seu assentamento e estabelecessem algum tipo de modo de vida para que pudessem sobreviver. “O jogador vem ao hub para entender o que está acontecendo com ele, o que ele fará neste planeta”, acrescentou.


Diário em vídeo do desenvolvimento do jogo de sobrevivência MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

Este é o local mais importante do Kepler: aqui você pode conhecer outros jogadores e NPCs, receber tarefas dos habitantes do hub, usar máquinas públicas para fazer itens, armazenar recursos e também investi-los no desenvolvimento da casa dos colonos. O centro desenvolver-se-á gradualmente dependendo dos recursos que nele entram: surgirão novos habitantes, bancadas de trabalho e zonas especiais para diversas atividades.

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Os NPCs diferem entre si em suas capacidades e por pertencerem a grupos sociais específicos: alguns são responsáveis ​​pela caça, outros pela fabricação de itens e outros pelo armazenamento. Através deles, o jogador recebe tarefas e interage com diversos elementos do hub, podendo também desenvolver este último. Claro que a partir das conversas com esses personagens o jogador aprenderá detalhes sobre o planeta. Os escritores tentaram tornar todos os NPCs únicos e memoráveis ​​​​para o jogador, para que fosse interessante conversar com eles, realizar tarefas e interagir com eles.

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Nos modos PvP, o Central Hub será o único lugar seguro no Kepler. Enquanto estiverem lá dentro, os jogadores não poderão causar danos uns aos outros; os parâmetros de fome e sede também estão desativados neste local. População Zero será lançado no Steam Early Access em 5 de maio. Os interessados ​​já podem adicionar o jogo à sua lista de desejos.

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Fonte: 3dnews.ru

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