A AMD lançou recentemente uma importante atualização de driver gráfico chamada Radeon Software Adrenalin 2020 Edition e agora está disponível para download. Depois disso, a empresa compartilhou vídeos em seu canal dedicados às principais inovações da Radeon 19.12.2 WHQL. Infelizmente, a abundância de inovações também significa uma abundância de novos problemas: agora os fóruns especializados estão inundados de reclamações sobre certas dificuldades com o novo driver. Portanto, é melhor que os proprietários de Radeon que valorizam a estabilidade do sistema esperem um pouco.
O primeiro vídeo fala sobre o driver gráfico em geral. Nele, o Diretor Sênior de Estratégia de Software e Experiência do Usuário, Terry Makedon, descreve os esforços de desenvolvimento de software e as principais inovações da AMD:
O vídeo a seguir é um verdadeiro trailer publicitário do motorista, no qual, acompanhado de música animada, a empresa lista as principais novidades e funcionalidades, como facilidade de instalação e nova interface:
Mas isso não é tudo: a empresa lançou um vídeo separado dedicado à função Radeon Boost, que fornece alterações inteligentes de resolução dinâmica em jogos com base no movimento da câmera e na carga da GPU. O Boost requer a participação do desenvolvedor e foi projetado para tornar a jogabilidade mais suave em modos difíceis.
Entre os primeiros jogos anunciados com suporte para Radeon Boost estão
O novo driver também inclui o recurso Radeon Image Sharpening (RIS), um algoritmo de nitidez inteligente com controle de contraste adaptável que fornece alta clareza e detalhes de imagem praticamente sem degradação de desempenho. Agora foi adicionado suporte para jogos DirectX 11, a capacidade de ajustar o nível do efeito, bem como ativá-lo e desativá-lo diretamente no jogo. Um vídeo especial explica como ativar a função:
Uma inovação interessante no driver é a função de escalonamento inteiro de jogos (principalmente projetos 2D antigos) projetados para baixa resolução. Esses projetos não podem ser esticados para preencher a tela inteira, mas exibidos em um modo onde, por exemplo, cada 1 pixel da imagem original é exibido como 4, 9 ou 16 pixels reais - o resultado é uma imagem perfeitamente nítida e não desfocada .
A AMD demonstra os benefícios do escalonamento inteiro usando WarCraft II como exemplo e lançou um vídeo separado explicando como habilitar o recurso:
A AMD fez uma aposta significativa no aplicativo móvel Link, que funciona em conjunto com o novo driver (já foi lançado para Android e chegará aos aparelhos Apple no dia 23 de dezembro). A empresa otimizou o Link para smartphones, tablets e TVs, e também adicionou novos recursos como aumento da taxa de bits e suporte para captura de streaming de vídeo no formato x265. A empresa afirma que jogar jogos completos em dispositivos móveis através do AMD Link agora se tornou muito mais conveniente. O link tem um vídeo separado dedicado a ele:
Por fim, a AMD também melhorou o Radeon Anti-Lag, que agora é compatível com jogos DirectX 9 e placas gráficas da série pré-Radeon RX 5000. Como lembrete, ele foi projetado para reduzir o atraso de entrada quando causado pela GPU. O Radeon Anti-Lag gerencia a velocidade da CPU, garantindo que ela não sobrecarregue a GPU, reduzindo o número de operações que a CPU enfileira. O resultado é uma melhor capacidade de resposta do jogo. Como ativar o Radeon Anti-Lag - diz um vídeo separado:
Fonte: 3dnews.ru