No âmbito do projeto
Nova versão oferecida aos usuários
- O sistema de animação para criaturas, heróis e feitiços em batalha foi reformulado
- Foi introduzido suporte para animação cíclica de superfícies, objetos no mapa e criaturas.
- Foi desenvolvido um mecanismo de renderização interno completamente novo, que corrige muitos problemas de renderização e também é muito mais rápido que o antigo.
- Adicionadas animações ausentes para feitiços como Lightning, Armageddon, Death Wave e corrigidos muitos feitiços antigos
- Várias otimizações de desempenho e suporte normal para modo de tela cheia e seleção de resolução.
- Adicionado suporte adequado para arquivos de configuração e configurações.
- Corrigido um grande número de problemas lógicos em combate, mapa, IA e localização de caminhos.
- Suporte aprimorado para música e sons e um conversor MIDI atualizado.
- Adicionado suporte de vídeo.
- Corrigidos mais de 250 bugs em comparação com a versão 0.7 (ou mais de 50 em comparação com a versão 0.8).
Os desenvolvedores observam que a equipe não conta com os designers que o projeto necessita para corrigir as falhas de animação dos gráficos originais. A participação em planos de brainstorming para o desenvolvimento de uma expansão também é bem-vinda, para a qual os desenvolvedores passarão depois de conseguirem recriar completamente o jogo original.
Fonte: opennet.ru