O segundo diário em vídeo do desenvolvedor GreedFall fala sobre a mecânica de RPG

Não muito tempo atrás, a editora Focus Home Interactive e os desenvolvedores do Spiders data de lançamento anunciada seu RPG GreedFall, após o qual lançaram uma minissérie documental destinada a falar sobre a abordagem de criação do projeto. Primeiro episódio abordou o processo criativo, as inspirações da equipe e as ideias que deram origem ao mundo de GreedFall, enquanto o segundo explora como os criadores incorporaram o DNA de um RPG clássico em seu projeto, inspirado no estilo barroco da Europa do século XVII.

Os criadores enfatizam: GreedFall é, em todos os sentidos, um RPG completo, onde as escolhas que os personagens fazem desempenham um papel muito importante. Cada ação tem suas consequências e afeta o desenvolvimento da história. O mesmo pode ser dito sobre o personagem principal: se será um homem ou uma mulher, que equipamento o personagem terá, habilidades sociais, feitiços - tudo isso afetará as abordagens para completar as tarefas. Aliás, as possibilidades de customização do personagem, inclusive sua aparência, prometem ser bem amplas.

O segundo diário em vídeo do desenvolvedor GreedFall fala sobre a mecânica de RPG

Haverá também muitas facções e personagens diferentes em GreedFall, cada um com seus próprios objetivos, interesses e filosofias. O jogador poderá aprender os segredos de governantes e facções para que, se desejar, possam ser utilizados em seu todo. Além disso, cada companheiro terá sua própria opinião sobre o que está acontecendo, portanto, se você levar a pessoa errada com você em uma missão, poderá obter consequências muito desastrosas e de longo alcance.


O segundo diário em vídeo do desenvolvedor GreedFall fala sobre a mecânica de RPG

Os desenvolvedores forneceram uma extensa árvore de habilidades com diversas especializações que influenciam significativamente o estilo de jogo. E graças a um sistema cuidadosamente projetado para fabricação de armas, armaduras e equipamentos, os jogadores poderão vestir seu herói com o que quiserem. Cada elemento da arma pode ser alterado em aparência e características, selecionando o conjunto desejado entre os estilos das diferentes facções. Alças, punhos, punhos, ombreiras - a aparência de todos esses elementos pode ser personalizada.

O segundo diário em vídeo do desenvolvedor GreedFall fala sobre a mecânica de RPG

Lembremos: GreedFall será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 10 de setembro. Os desenvolvedores do estúdio Spiders são conhecidos por o Technomancer и Preso pela chama. Os interessados ​​já podem fazer uma pré-encomenda – por exemplo, no Steam compilações de jogos ₽1699.

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Fonte: 3dnews.ru

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