“Você pode morrer muito rapidamente”: Sucker Punch falou sobre os princípios de design de jogos de Ghost of Tsushima

O diretor de Ghost of Tsushima, Nate Fox, e o diretor de arte do projeto, Jason Connell episódio recente O podcast oficial do PlayStation compartilhou novos detalhes sobre o jogo de ação de samurai.

“Você pode morrer muito rapidamente”: Sucker Punch falou sobre os princípios de design de jogos de Ghost of Tsushima

A ideia de usar a natureza (vento, animais) como guia para os jogadores surgiu dos desenvolvedores a partir de filmes sobre samurais. Os autores querem encorajar os usuários a “olhar para o mundo do jogo, não para a interface”.

“O objetivo de toda essa mecânica é deixar você absorto na beleza de Tsushima, em vez de tratar [Ghost of Tsushima] como um videogame. Queremos colocar você lá, no Japão feudal. É por isso que a interface é tão minimalista”, explicou Fox.

“Você pode morrer muito rapidamente”: Sucker Punch falou sobre os princípios de design de jogos de Ghost of Tsushima

Segundo os desenvolvedores, o sistema de combate “pé no chão”, que a Sucker Punch Productions descreve em apenas três palavras: sujeira, sangue e aço, também acrescenta credibilidade ao que está acontecendo.

“Se você já viu filmes sobre samurais, você entenderá. Lá as pessoas se matam com um golpe de espada. Por causa disso, o sistema de combate [de Ghost of Tsushima] é muito diferente de outros jogos porque você pode morrer muito rapidamente – e seus inimigos também”, disse Connell.

“Você pode morrer muito rapidamente”: Sucker Punch falou sobre os princípios de design de jogos de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima será lançado em 17 de julho exclusivamente para PlayStation 4. Na semana passada, a Sony Interactive Entertainment e a Sucker Punch Productions lançaram Demonstração de 18 minutos jogos.

Fantasma de Tsushima será totalmente traduzido para o russo (até o nome é “Ghost of Tsushima”), mas na caixa de edição do disco há um ícone correspondente não vai, para não estragar a composição da capa.



Fonte: 3dnews.ru

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