No dia 20 de março, uma nova versão do DXVK 1.6 foi lançada.
DXVK é uma camada baseada em Vulkan para DirectX 9/10/11 para executar aplicativos 3D no Wine.
Mudanças e melhorias:
- As bibliotecas d3d10.dll e d3d10_1.dll para D3D10 não são mais instaladas por padrão, porque para suportar D3D10, as bibliotecas d3d10core.dll e d3d11.dll são suficientes; Isso abre a possibilidade de usar a estrutura de efeitos D3D10 da implementação do Wine.
- Pequenas melhorias de desempenho para D3D9.
- Possível correção para falha ao capturar instantâneo pelo apitrace.
- Corrigido travamento de jogos no motor Source 2 usando o renderizador D3D9.
- Corrigido código de alteração do modo de exibição duplicado.
- Corrigida exibição de vídeo em vez de tela verde em alguns jogos.
- Correções para problemas de compatibilidade com alguns jogos.
Fonte: linux.org.ru