Lançamento das implementações DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 sobre a API Vulkan

Está disponível o lançamento da camada DXVK 1.9.2, fornecendo uma implementação de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, trabalhando por tradução de chamadas para a API Vulkan. O DXVK requer drivers compatíveis com a API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux usando o Wine, servindo como uma alternativa de maior desempenho às implementações Direct3D 9/10/11 integradas do Wine em execução no OpenGL.

Grandes mudanças:

  • A implementação do D3D9 reduziu a carga da CPU e corrigiu várias falhas no conjunto de testes.
  • Corrigidos problemas que ocorriam quando as opções d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock e d3d11.relaxedBarriers eram habilitadas.
  • Corrigidos problemas em Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 e Sine Mora EX.

Fonte: opennet.ru

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