O projeto DXVK-Sarek 1.11.0 foi lançado, desenvolvendo uma bifurcação da camada DXVK, visando funcionar em sistemas com GPUs ou drivers limitados ao suporte de versões mais antigas da API gráfica Vulkan — 1.1 ou 1.2. No projeto principal do DXVK, o suporte ao Vulkan 1.3 tornou-se obrigatório na versão DXVK 2.0.
O DXVK-Sarek continua a usar a base de código da ramificação DXVK 1.10.x (a última ramificação da série DXVK 1.x), para a qual as alterações relacionadas ao suporte a jogos e correções de bugs são transferidas das novas versões do DXVK. Paralelamente, o projeto é suportado por um fork, o Proton-Sarek, que desenvolve uma versão do pacote para o lançamento de jogos para Windows, o Proton (baseado no GE-Proton 10 e no Proton 10-beta) para dispositivos e sistemas sem suporte ao Vulkan 1.3.
Além disso, o autor de DXVK-Sarek lançou recentemente o aplicativo volt-gui 1.0, que fornece uma interface gráfica para configurar os parâmetros dos drivers gráficos, do Mesa e do kernel Linux, a fim de otimizar a operação de jogos no Linux. Por exemplo, são fornecidas opções para selecionar o modo do agendador de tarefas, gerenciar o uso do VSync, armazenar shaders em cache, habilitar diversas otimizações e substituir as informações fornecidas sobre as versões do OpenGL e do Vulkan.

Além disso, vale destacar a adoção de grande parte das correções para GPUs AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 mais antigas, anteriores às GPUs da família HD 4000 Evergreen, na base de código Mesa, na qual a versão 5000 se baseia. Uma das correções permitiu estabelecer a aprovação de cerca de 120 testes do pacote Piglit, com o objetivo de identificar regressões no suporte a OpenGL.
Fonte: opennet.ru
