Lançamento do editor experimental de gráficos vetoriais VPaint 1.7

Após quatro anos de desenvolvimento publicado liberação do pacote VPaint 1.7, que combina um editor de gráficos vetoriais e um sistema de criação de animação 2D. O programa se posiciona como um projeto de pesquisa com a implementação experimental de um conceito matemático VGC (Vector Graphics Complex), que permite criar animações e ilustrações que não estão vinculadas à resolução de pixels. Os desenvolvimentos do projeto são escritos em C++ (utilizando as bibliotecas Qt e GLU) E espalhar licenciado sob Apache 2.0. Compilações preparadas para Linux (AppImage), Windows e macOS.

A essência do método VGC é automatizar o rastreamento de conexões entre linhas em um desenho vetorial, o que torna o processo de edição mais intuitivo ao simplificar o processamento de formas que possuem limites comuns. Normalmente, as curvas que formam os limites tocantes de duas formas são desenhadas separadamente (uma curva separada é desenhada para cada forma). No VPaint, a borda é definida uma vez e depois anexada a cada forma e pode ser editada junto com ela. Animação formado na forma de um "complexo topológico espaço-temporal", no qual os limites conjuntos associados das figuras permitem divisões ou uniões complexas de figuras, além de simplificar a geração automática de quadros intermediários.

O programa está em fase de protótipo com a qualidade de uma versão beta, fornecendo apenas o backbone básico das principais funções de avaliação do conceito de edição proposto e inadequado para o trabalho diário de um ilustrador. No entanto, o VPaint está gradualmente ganhando funcionalidade e a nova versão tem suporte para camadas, importação de arquivos no formato SVG e suporte para telas de alta densidade de pixels (HiDPI).

No futuro, os desenvolvimentos do VPaint estão planejados para serem usados ​​para criar pacotes comerciais. Ilustração VGC e Animação VGC. O primeiro visa competir com os pacotes Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW e Inkscape, e o segundo com Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig e OpenToonz.
Ambos os pacotes, apesar da distribuição paga, serão fornecidos como código aberto sob as licenças Apache 2.0. As compilações do Linux serão gratuitas (somente as edições do Windows e macOS serão pagas).

Lançamento do editor experimental de gráficos vetoriais VPaint 1.7

Características principais:

  • Ferramentas para criar esboços de forma livre. Em vez de curvas
    As linhas de Bézier que compõem a ilustração são formadas como curvas desenhadas à mão chamadas de "borda". As curvas podem ser de qualquer espessura e geralmente são definidas usando um tablet.

  • Oportunidades para modelagem escultural. "bordas" desenhadas
    pode ser editado em grande estilo ZBrush com uma mudança arbitrária no raio da curva, largura e nível de suavização. As interseções e tangentes de curvas são rastreadas e preservadas automaticamente durante a edição, ao contrário dos editores clássicos em que as curvas
    Béziers são tratados como curvas independentes.

  • Ferramenta de preenchimento que permite alterar a cor do contorno com um simples clique na área delimitada pelas bordas. Ao contrário da maioria dos outros editores de vetores, ao preencher, as bordas que formam o limite são rastreadas e, ao editar essas bordas, a área preenchida com cor é atualizada automaticamente e todas as conexões de borda são preservadas.
  • Timeline Animation, que fornece uma interface simples para criar animação quadro a quadro. Você pode desenhar um quadro, copiá-lo e fazer alterações para o próximo quadro e assim por diante. A função de colagem de movimento está disponível, o que permite inserir elementos típicos em vários quadros de uma só vez com formação automática de quadros intermediários.
  • Onion skinning, que permite sobrepor vários quadros adjacentes de uma só vez para melhor controle sobre o tempo e a trajetória da animação. Você também pode dividir a área visível em várias áreas para visualizar ou editar diferentes quadros ao mesmo tempo.

Fonte: opennet.ru

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