Lançamento do editor gráfico GIMP 2.10.12

Introduzido lançamento do editor gráfico GIMP 2.10.12, que continua a aprimorar a funcionalidade e aumentar a estabilidade do branch 2.10.

Além de correções de bugs, o GIMP 2.10.12 apresenta as seguintes melhorias:

  • A ferramenta de correção de cores usando curvas (Cor/Curvas) foi significativamente melhorada, assim como outros componentes que usam ajustes de curvas para definir parâmetros (por exemplo, ao definir dinâmicas de cores e configurar dispositivos de entrada). Ao mover um ponto de ancoragem existente, ele não salta mais imediatamente para a posição do cursor quando o botão é pressionado, mas é deslocado em relação à posição atual quando o cursor é movido enquanto o botão do mouse é pressionado. Este comportamento permite selecionar pontos rapidamente clicando sem movê-los e depois ajustar a posição. Quando o cursor atinge um ponto ou quando um ponto é movido, o indicador de coordenadas agora exibe a posição do ponto em vez do cursor.

    Ao manter pressionada a tecla Ctrl enquanto adiciona um novo ponto, é garantido o ajuste à curva e o salvamento das coordenadas originais ao longo do eixo Y, o que é conveniente ao adicionar novos pontos sem deslocar a curva. Na interface de alteração de curvas de cores, foram adicionados os campos “Entrada” e “Saída” para inserção manual das coordenadas numéricas dos pontos. Os pontos em uma curva agora podem ser do tipo suave (“suave”, por padrão como antes) ou angular (canto, permite formar cantos agudos na curva). Os pontos dos cantos aparecem em forma de diamante, enquanto os pontos suaves aparecem como pontos redondos.

  • Adicionado um novo filtro Offset (Layer > Transform > Offset) para compensar pixels, que pode ser usado para criar padrões repetidos;
    Lançamento do editor gráfico GIMP 2.10.12

  • Adicionado suporte para camadas para imagens no formato TIFF (ao exportar, as camadas individuais agora são salvas sem mesclá-las);
  • Para a plataforma Windows 10, foi adicionado suporte para fontes instaladas por um usuário sem privilégios (sem obter direitos de administrador);
  • Foi feita uma otimização para que o buffer de renderização não mude a cada traço se as cores e o mapa de pixels não mudarem. Além de agilizar algumas operações, a mudança também resolveu problemas de dinâmica de cores dos gradientes quando a imagem possui perfil de cores;
  • A ferramenta Dodge/Burn implementa um modo incremental, no qual as alterações são aplicadas de forma incremental à medida que o cursor se move, semelhante ao modo incremental nas ferramentas de desenho pincel, lápis e borracha;
  • A ferramenta Free Select implementa a criação de uma seleção imediatamente após o fechamento da área com possibilidade de posterior ajuste do contorno (anteriormente a seleção era criada somente após uma confirmação separada com a tecla Enter ou clique duplo);
  • A ferramenta Mover adicionou a capacidade de mover duas guias juntas, arrastando-as ao longo do ponto de interseção. A mudança é útil quando as guias não definem linhas individuais, mas um ponto (por exemplo, para determinar um ponto de simetria);
  • Corrigidos muitos bugs que causavam travamentos, anomalias nos pincéis, problemas no gerenciamento de cores e aparecimento de artefatos no modo de coloração simétrica;
  • Foram preparadas novas versões das bibliotecas GEGL 0.4.16 e babl 0.1.66.
    O mais notável é a mudança no fator de amostragem cúbico, que pode ser usado para realizar uma interpolação mais suave. GEGL também atualizou seu código de gerenciamento de memória para suportar a liberação condicional de memória do heap usando a chamada malloc_trim(), que incentiva o sistema operacional a retornar mais ativamente a memória não utilizada para o sistema operacional (por exemplo, após terminar de editar uma imagem grande, a memória agora é devolvida ao sistema muito mais rapidamente).

Fonte: opennet.ru

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