Lançamento do Lakka 3.7, distribuição para criação de consoles de jogos. Recursos do SteamOS 3

Foi publicado o lançamento do kit de distribuição Lakka 3.7, que permite transformar computadores, decodificadores ou computadores de placa única em um console de jogos completo para rodar jogos retrô. O projeto é uma modificação da distribuição LibreELEC, originalmente projetada para a criação de home theaters. As compilações Lakka são geradas para plataformas i386, x86_64 (Intel, NVIDIA ou AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 e etc. Para instalar, basta gravar a distribuição em um cartão SD ou drive USB, conectar o gamepad e inicializar o sistema.

Lakka é baseado no emulador de console de jogos RetroArch, que fornece emulação para uma ampla gama de dispositivos e oferece suporte a recursos avançados, como jogos multijogador, salvamento de estado, atualização da qualidade de imagem de jogos antigos usando shaders, rebobinar o jogo, conectar gamepads a quente e transmissão de vídeo. Os consoles emulados incluem: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. São suportados gamepads de consoles de jogos existentes, incluindo Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 e XBox360.

Na nova versão:

  • RetroArch foi atualizado para a versão 1.10, que inclui suporte aprimorado a Wayland, suporte a HDR, jogo online aprimorado, menus modernizados, suporte UWP/Xbox aprimorado e um emulador Nintendo 3DS expandido.
  • Versões atualizadas de emuladores e motores de jogo. A composição inclui novos motores wasm4, jumpnbump, blastem, freechaf, batatar, quasi88, retro8, xmil e fmsx.
  • O pacote Mesa foi atualizado para a versão 21.3.6. O kernel Linux foi atualizado para a versão 5.10.101. O conjunto de firmware para placas Raspberry Pi foi atualizado para a versão 1.20210831 (problemas de inicialização de telas 4K foram resolvidos).
  • Para melhorar a estabilidade da conexão sem fio, o modo de economia de energia wi-fi está desabilitado por padrão nas placas Raspberry Pi.
  • Adicionado suporte para placas Raspberry Pi Zero 2 W.
  • Um utilitário foi adicionado para desativar os gamepads do Xbox360.

Além disso, você pode observar a publicação pela Collabora de uma nota sobre a arquitetura do sistema operacional SteamOS 3, que vem no computador portátil para jogos Steam Deck e é radicalmente diferente do SteamOS 2. Alguns recursos do SteamOS 3:

  • Transição da base de pacotes Debian para Arch Linux.
  • Por padrão, o sistema de arquivos raiz é somente leitura.
  • É fornecido um modo de desenvolvedor, no qual a partição raiz é alternada para o modo de gravação e fornece a capacidade de modificar o sistema e instalar pacotes adicionais usando o gerenciador de pacotes padrão “pacman” para Arch Linux.
  • Mecanismo atômico para instalação de atualizações - existem duas partições de disco, uma ativa e outra não, a nova versão do sistema na forma de uma imagem finalizada é completamente carregada na partição inativa e é marcada como ativa. Em caso de falha, você pode reverter para a versão antiga.
  • Suporte ao pacote Flatpak.
  • O servidor de mídia PipeWire está habilitado.
  • A pilha gráfica é baseada na versão mais recente do Mesa.
  • Para garantir o lançamento de um jogo para Windows, é utilizado o Proton, que se baseia na base de código do projeto Wine e DXVK.
  • Para agilizar o lançamento dos jogos, é utilizado o servidor composto Gamescope (anteriormente conhecido como steamcompmgr), que utiliza o protocolo Wayland, fornecendo uma tela virtual e capaz de rodar sobre outros ambientes de desktop.
  • Além da interface Steam especializada, a composição principal inclui o desktop KDE Plasma para realizar tarefas não relacionadas a jogos (você pode conectar teclado e mouse ao Steam Deck via USB-C e transformá-lo em uma estação de trabalho).

Fonte: opennet.ru

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