Lançamento do OpenRGB 0.8, um kit de ferramentas para controlar a iluminação RGB de periféricos

Após quase um ano de desenvolvimento, foi publicada uma nova versão do OpenRGB 0.8, um kit de ferramentas aberto para controlar a iluminação RGB de dispositivos periféricos. O pacote suporta placas-mãe ASUS, Gigabyte, ASRock e MSI com um subsistema RGB para iluminação do gabinete, módulos de memória retroiluminados da ASUS, Patriot, Corsair e HyperX, placas gráficas ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro e Gigabyte Aorus, vários controladores LED tiras (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue+), coolers brilhantes, mouses, teclados, fones de ouvido e acessórios retroiluminados Razer. As informações de protocolo do dispositivo são obtidas principalmente por meio de engenharia reversa de drivers e aplicativos proprietários. O código é escrito em C/C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Montagens prontas são geradas para Linux (deb, rpm, appimage), macOS e Windows. Como antes, todos os assemblies gerados após o lançamento receberão o número de versão 0.81.

Lançamento do OpenRGB 0.8, um kit de ferramentas para controlar a iluminação RGB de periféricos

Na nova versão, a interface foi parcialmente redesenhada e otimizada, foi adicionada a localização do programa, incluindo tradução para o russo (exceto algumas funcionalidades adicionadas na fase de estabilização da versão).

Entre as mudanças:

  • As regras do udev agora são geradas automaticamente.
  • A biblioteca inpout32, que causava problemas ao trabalhar em paralelo com alguns antivírus e anti-cheats (Vanguard), foi substituída pelo WinRing0.
  • Para o correto funcionamento em paralelo com o software oficial para dispositivos SMBus no Windows, passou a ser utilizado um mutex de sistema, que resolve a maioria dos problemas.
  • A lista de dispositivos suportados foi reabastecida com um grande número de placas de vídeo ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward e Palit. Além disso, foi adicionado suporte para placas de vídeo NVIDIA Illumination, mas no momento, como as placas de vídeo NVIDIA mais antigas, ele só funciona no Windows, devido a dificuldades com o i2c rodando através do driver proprietário da NVIDIA (o problema é corrigido com a instalação de um beta versão do driver). O famoso problema com as placas-mãe MSI MysticLight foi resolvido e agora elas são suportadas novamente, e a lista de placas suportadas foi ampliada.
  • Além do grande número de periféricos “clássicos” que foram suportados, a lista também inclui luzes modulares NanoLeaf, SRGMods Raspberry Pi Pico agora podem ser usados ​​para dispositivos caseiros e Arduino agora pode ser conectado via i2c.

Os problemas conhecidos incluem:

  • O caminho das configurações ainda não deve conter caracteres não ASCII. Uma correção foi preparada, mas não foi incluída no lançamento para manter a compatibilidade com os plugins existentes, mas será incluída nas compilações mais recentes após o lançamento.
  • Foi descoberto que o fabricante de teclados Sinowealth reutilizou valores VID/PID de teclados Redragon usando um protocolo diferente. Para evitar possíveis problemas (incluindo corrupção), o código de suporte para teclados Sinowealth agora está desabilitado e não tem suporte.
  • O efeito “onda” não funciona no Redragon M711.
  • Alguns mouses Corsair não possuem etiquetas de LED.
  • Em alguns teclados Razer, a lista de layouts não está completa.
  • O número de canais Asus Addressable pode não ser preciso.
  • Como de costume, após a atualização, é recomendado recriar os perfis existentes para os dispositivos; os antigos podem não funcionar ou funcionar incorretamente, e ao atualizar das versões para 0.6 é necessário limpar a pasta de plugins, pois antes de 0.6 não havia versionamento sistema para APIs de plug-in.

Fonte: opennet.ru

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