Lançamento do OpenToonz 1.6, um pacote de código aberto para criação de animação 2D

Foi lançado o projeto OpenToonz 1.6, dando continuidade ao desenvolvimento do código-fonte do pacote profissional de animação 2D Toonz, que foi utilizado na produção da série de animação Futurama e de diversos filmes de animação indicados ao Oscar. Em 2016, o código Toonz foi aberto sob a licença BSD e continuou a se desenvolver como um projeto gratuito desde então.

OpenToonz também suporta a conexão de plugins com efeitos implementados usando tecnologias de aprendizado de máquina, por exemplo, usando efeitos você pode alterar automaticamente o estilo da imagem e simular luz incidente distorcida, como em desenhos animados feitos com tecnologias clássicas usadas antes do advento dos pacotes de criação digital animação.

Lançamento do OpenToonz 1.6, um pacote de código aberto para criação de animação 2D

Na nova versão:

  • Ferramentas de gravação de áudio aprimoradas.
  • Agora é possível realizar operações de limpeza de imagens quando a linha de processamento está desligada (o modo Line Processing está definido como None).
  • Ao visualizar no modo cineógrafo (Flipbook), comandos de zoom são implementados, um modo de reprodução aprimorado é fornecido e suporte para profundidade de cor de 30 bits (10 bits por canal RGB) é adicionado.
  • Implementações aprimoradas da escala de tempo e planilha de exposição (Xsheet). Adicionada função Cell Mark. O Xsheet fornece controle de escala e oferece um layout minimalista de elementos de interface.
  • Adicionado suporte para exportação de folhas de exposição em formato PDF e JSON para o aplicativo TVPaint.
  • Adicionado suporte para usar FFMPEG no modo multithread.
  • Habilitou a capacidade de usar o formato PNG em novos níveis raster.
  • Exportação aprimorada na forma de imagens GIF animadas.
  • Adicionado suporte para formato OpenEXR.
  • Uma ferramenta para editar valores hexadecimais de cores foi adicionada ao editor de estilo e foi fornecida a capacidade de inserir cores por meio da área de transferência.
  • O gerenciador de arquivos agora tem a capacidade de visualizar arquivos com paletas.
  • Uma opção para aplicar transformação canônica foi adicionada ao efeito visual Fractal Noise Fx Iwa, e a capacidade de ajustar o tamanho da imagem foi adicionada ao efeito Tile Fx. Efeitos Shader Fx aprimorados, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx. Adicionado um painel de controle geral de efeitos visuais (Fx Global Controls).
  • Adicionada a capacidade de usar expressões regulares ao processar caminhos de arquivos.
  • Uma interface de calibração de câmera foi implementada para a função Camera Capture.
  • As possibilidades de animação stop-motion foram ampliadas.

Fonte: opennet.ru

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