O lançamento do projeto fheroes2 0.9.16 está disponível, que recria o motor de jogo Heroes of Might and Magic II a partir do zero. O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Para executar o jogo, são necessários arquivos de recursos do jogo, que podem ser obtidos, por exemplo, na versão demo de Heroes of Might and Magic II ou no jogo original.
Grandes mudanças:
- O código do motor responsável pela reprodução do som foi completamente redesenhado.
- Forneceu uma mudança suave no volume dos efeitos quando o herói se move pelo mapa de aventura.
- Os toques no mapa de aventura e nas cidades agora continuam de onde pararam.
- Adicionada opção experimental de áudio 3D no mapa de aventura.
- Adicionado som (não usado em nenhum lugar dos recursos originais) para o objeto no mapa de aventura oceânica: "penhasco com gaivotas".
- Adicionada classificação para completar a campanha.
- A otimização de IA foi realizada para acelerar os cálculos. A IA agora se comporta de forma mais agressiva com base nas condições do cenário.
- Gerados elementos faltantes da “Torre Escarlate” na cidade das feiticeiras sem castelo.
- As cores das bandeiras nos castelos dos cavaleiros e magos mudam dependendo da cor do jogador.
- Um novo ícone foi gerado para os aposentos do capitão no castelo das feiticeiras.
- As traduções para os idiomas alemão, romeno e ucraniano foram corrigidas e complementadas. Além disso, foi adicionada uma tradução básica para bielorrusso, espanhol e sueco.
- Mais de 40 erros foram corrigidos.
Fonte: opennet.ru