Lançamento da plataforma Lutris 0.5.9 para facilitar o acesso aos jogos do Linux

Após quase um ano de desenvolvimento, foi lançada a plataforma de jogos Lutris 0.5.9, que oferece ferramentas para simplificar a instalação, configuração e gerenciamento de jogos no Linux. O código do projeto é escrito em Python e distribuído sob a licença GPLv3.

O projeto mantém um diretório para busca e instalação rápida de aplicativos de jogos, permitindo iniciar jogos no Linux com um clique em uma única interface, sem se preocupar em instalar dependências e configurações. Os componentes de tempo de execução para rodar jogos são fornecidos pelo projeto e não estão vinculados à distribuição utilizada. Runtime é um conjunto de bibliotecas independente de distribuição que inclui componentes do SteamOS e Ubuntu, bem como várias bibliotecas adicionais.

É possível instalar jogos distribuídos pelo GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin e Uplay. Ao mesmo tempo, o próprio Lutris atua apenas como intermediário e não vende jogos, portanto, para jogos comerciais, o usuário deve adquirir o jogo de forma independente no serviço apropriado (os jogos gratuitos podem ser iniciados com um clique na interface gráfica do Lutris).

Cada jogo no Lutris está associado a um script de carregamento e um manipulador que descreve o ambiente para iniciar o jogo. Isso inclui perfis prontos com configurações ideais para rodar jogos rodando Wine. Além do Wine, os jogos podem ser lançados usando emuladores de console de jogos como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Lançamento da plataforma Lutris 0.5.9 para facilitar o acesso aos jogos do Linux

Principais inovações no Lutris 0.5.9:

  • Jogos rodando com Wine e DXVK ou VKD3D têm a opção de habilitar a tecnologia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) para reduzir a perda de qualidade de imagem ao fazer upscaling em telas de alta resolução. Para usar o FSR você precisa instalar o lutris-wine com patches do FShack. Você pode definir a resolução do jogo para ser diferente da resolução da tela nas configurações do jogo (por exemplo, você pode configurá-la para 1080p em uma tela de 1440p).
  • Foi implementado suporte preliminar para a tecnologia DLSS, permitindo o uso de núcleos Tensor de placas de vídeo NVIDIA para dimensionamento de imagem realista usando métodos de aprendizado de máquina para aumentar a resolução sem perda de qualidade. Ainda não há garantia de funcionamento do DLSS devido à falta da placa RTX necessária para teste.
  • Adicionado suporte para instalação de jogos do catálogo da Epic Games Store, implementado por meio da integração do cliente Epic.
  • Adicionado suporte para o emulador de console de jogos Dolphin como fonte para instalação de jogos.
  • Adicionada a capacidade de usar a versão Windows do Steam, lançada via Wine, em vez da versão nativa do Linux do Steam como fonte para instalação de jogos. Este recurso pode ser útil para rodar jogos com proteção CEG DRM, como Duke Nukem Forever, The Darkness 2 e Aliens Colonial Marine.
  • Suporte aprimorado para detecção e instalação automática de jogos do GOG que usam Dosbox ou ScummVM.
  • Integração aprimorada com o serviço Steam: Lutris agora detecta jogos instalados através do Steam e permite iniciar jogos Lutris a partir do Steam. Corrigidos problemas de localidade ao iniciar o Lutris no Steam.
  • Adicionado suporte para gamescope, um gerenciador composto e de janela que usa o protocolo Wayland e é usado no console de jogos Steam Deck. Em versões futuras, esperamos continuar trabalhando no suporte ao Steam Deck e na criação de uma interface de usuário especial para uso neste console de jogos.
  • Foi fornecida a capacidade de habilitar separadamente implementações Direct3D VKD3D e DXVK.
  • O suporte para o mecanismo Esync (Sincronização Eventfd) é habilitado por padrão para aumentar o desempenho de jogos multithread.
  • Para extrair arquivos, o utilitário 7zip é usado por padrão.
  • Devido a problemas em alguns jogos, o mecanismo AMD Switchable Graphics Layer, que permite alternar entre os drivers AMDVLK e RADV Vulkan, foi desativado.
  • Removido o suporte para Gallium 9, X360CE e opções WineD3D mais antigas.

Fonte: opennet.ru

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