Lançamento da plataforma webOS Open Source Edition 2.18

Foi publicado o lançamento da plataforma aberta webOS Open Source Edition 2.18, que pode ser usada em diversos dispositivos portáteis, placas e sistemas de infoentretenimento automotivos. As placas Raspberry Pi 4 são consideradas a plataforma de hardware de referência, desenvolvida em repositório público sob licença Apache 2.0, e o desenvolvimento é supervisionado pela comunidade, aderindo a um modelo colaborativo de gestão de desenvolvimento.

A plataforma webOS foi originalmente desenvolvida pela Palm em 2008 e foi usada nos smartphones Palm Pre e Pixie. Em 2010, após a aquisição da Palm, a plataforma passou para as mãos da Hewlett-Packard, após a qual a HP tentou utilizar esta plataforma em suas impressoras, tablets, laptops e PCs. Em 2012, a HP anunciou a tradução do webOS em um projeto independente de código aberto e em 2013 começou a abrir o código-fonte de seus componentes. Em 2013, a plataforma foi comprada da Hewlett-Packard pela LG e agora é usada em mais de 70 milhões de TVs e dispositivos de consumo LG. Em 2018, foi fundado o projeto webOS Open Source Edition, através do qual a LG tentou regressar a um modelo de desenvolvimento aberto, atrair outros participantes e expandir a gama de dispositivos suportados em webOS.

O ambiente do sistema webOS é criado usando ferramentas OpenEmbedded e pacotes básicos, bem como um sistema de construção e um conjunto de metadados do projeto Yocto. Os principais componentes do webOS são o gerenciador de sistemas e aplicativos (SAM, System and Application Manager), responsável pela execução de aplicativos e serviços, e o Luna Surface Manager (LSM), que forma a interface do usuário. Os componentes são escritos usando a estrutura Qt e o mecanismo do navegador Chromium.

A renderização é feita através de um gerenciador composto utilizando o protocolo Wayland. Para desenvolver aplicações customizadas, propõe-se a utilização de tecnologias web (CSS, HTML5 e JavaScript) e do framework Enact, baseado em React, mas também é possível criar programas em C e C++ com interface baseada em Qt. O shell do usuário e os aplicativos gráficos integrados são implementados principalmente como programas nativos escritos usando a tecnologia QML. O shell padrão do Home Launcher é otimizado para controle de tela sensível ao toque e oferece o conceito de rotação de mapas (em vez de janelas).

Para armazenar dados de forma estruturada utilizando o formato JSON, utiliza-se o armazenamento DB8, utilizando o banco de dados LevelDB como backend. Bootd é usado para inicialização baseada no systemd. Os subsistemas uMediaServer e Media Display Controller (MDC) são oferecidos para processamento de conteúdo multimídia; PulseAudio é usado como servidor de som. Para atualizar automaticamente o firmware, são usados ​​​​OSTree e substituição de partição atômica (duas partições do sistema são criadas, uma das quais está ativa e a segunda é usada para copiar a atualização).

Principais mudanças na nova versão:

  • Foi proposta uma nova tela inicial (Home App), na qual o estilo do painel, barra de status e ícones foram redesenhados.
    Lançamento da plataforma webOS Open Source Edition 2.18
  • A transição para a biblioteca Qt 6.3.1 foi feita.
  • O código de coleta de telemetria (coleta de dados) foi adicionado ao componente de gerenciamento de configuração configd.
  • O desenvolvimento Web oferece suporte à detecção de sites maliciosos usando a API Web Risk.
  • Corrigidos bugs no Enact Browser e na interface para trabalhar com a câmera.
  • O suporte para resolução 4K foi adicionado ao gerenciador de tela LSM (Luna Surface Manager).

Fonte: opennet.ru

Adicionar um comentário