Lançamento do PortableGL 0.97, uma implementação C do OpenGL 3

Foi publicado o lançamento do projeto PortableGL 0.97, desenvolvendo uma implementação de software da API gráfica OpenGL 3.x, escrita inteiramente na linguagem C (C99). Em teoria, PortableGL pode ser usado em qualquer aplicação que receba uma textura ou framebuffer como entrada. O código é formatado como um arquivo de cabeçalho único e é distribuído sob a licença do MIT.

Os objetivos incluem portabilidade, conformidade com a API OpenGL, facilidade de uso, código simples e alto desempenho. As áreas de aplicação incluem ensinar os conceitos de construção de APIs gráficas, usá-las para trabalhar com gráficos 3D em sistemas sem GPU e integrar o suporte OpenGL em sistemas operacionais específicos para os quais o pacote Mesa3D não foi portado.

Lançamento do PortableGL 0.97, uma implementação C do OpenGL 3
Lançamento do PortableGL 0.97, uma implementação C do OpenGL 3


Fonte: opennet.ru

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