Lançamento de transmissão ao vivo do OBS Studio 26.0

publicado liberação do pacote Estúdio OBS 26.0 para streaming, streaming, composição e gravação de vídeo. O código é escrito em C/C++ e distribuído por licenciado sob GPLv2. Montagens formado para Linux, Windows e macOS.

O objetivo do desenvolvimento do OBS Studio é criar um análogo gratuito do aplicativo Open Broadcaster Software, não vinculado à plataforma Windows, com suporte a OpenGL e extensível por meio de plugins. Outro diferencial é a utilização de uma arquitetura modular, o que implica na separação da interface e do núcleo do programa. Suporta transcodificação de streams de origem, captura de vídeo durante jogos e streaming para Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e outros serviços. Para garantir alto desempenho, é possível utilizar mecanismos de aceleração de hardware (por exemplo, NVENC e VAAPI).

É fornecido suporte para composição com construção de uma cena baseada em fluxos de vídeo arbitrários, dados de câmeras web, placas de captura de vídeo, imagens, texto, conteúdo de janelas de aplicativos ou tela inteira. Durante a transmissão, é permitido alternar entre diversas opções de cena predefinidas (por exemplo, alternar visualizações com ênfase no conteúdo da tela e na imagem da webcam). O programa também oferece ferramentas para mixagem de áudio, filtragem com plugins VST, nivelamento de volume e supressão de ruído.

Lançamento de transmissão ao vivo do OBS Studio 26.0

Na nova versão:

  • Adicionado suporte para câmera virtual, permitindo que você use a saída OBS como uma webcam para outros aplicativos em seu computador. A simulação de câmera está atualmente disponível apenas para a plataforma Windows e será adicionada a outros sistemas operacionais em uma versão futura.
  • Um novo painel Fonte foi proposto (Menu Exibir -> Barra de Ferramentas Fonte) com uma seleção de ferramentas para gerenciar os arquivos selecionados. a fonte (dispositivos de captura de áudio e vídeo, arquivos de mídia, reprodutor VLC, imagens, janelas, texto, etc.).
  • Adicionados botões de controle de reprodução que funcionam quando você seleciona um arquivo de mídia, VLC ou apresentação de slides como fonte.
  • Foi implementado um novo método de redução de ruído que usa o sistema de aprendizado de máquina RNNoise para eliminar sons estranhos. O novo método é significativamente mais eficiente do que o mecanismo baseado em Speex proposto anteriormente.
  • Adicionada a capacidade de usar teclas de atalho para fazer capturas de tela de pré-visualização de telas, fontes e cenas.
  • Adicionada interface para visualização de logs (Ajuda -> Logs -> Ver Log).
  • Nas configurações avançadas de som, é possível definir o volume em porcentagem.
  • Suporte expandido para métodos de captura de áudio disponíveis em sistemas BSD.
  • Adicionada uma configuração para desativar a suavização de texto.
  • Adicionada uma opção ao menu de contexto para sempre colocar a janela do projetor em cima de outras janelas.
  • Desempenho aprimorado do codificador QSV em sistemas com GPUs Intel.
  • A interface do painel com ferramentas de transformação foi redesenhada.
  • Ao especificar uma fonte externa por URL, a reconexão automática é fornecida em caso de desconexão.
  • Adicionada a capacidade de reorganizar a lista de reprodução com o mouse ao selecionar o player VLC como fonte.
  • A taxa de amostragem de áudio padrão foi aumentada de 44.1 kHz para 48 khz.

Fonte: opennet.ru

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