Lançamento do emulador de quest clássico gratuito ScummVM 2.2.0
vi a luz lançamento de um intérprete multiplataforma gratuito de missões clássicas ScummVM 2.2.0, que substitui arquivos executáveis de jogos e permite executar muitos jogos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente concebidos. Código do projeto distribuído por licenciado sob GPLv2.
No total, é possível lançar mais de 250 missões e cerca de 1600 jogos de texto interativos, incluindo jogos da LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. Ele suporta a execução de jogos em plataformas Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, etc.
Adicionado suporte para jogos do gênero literatura interativa, usando motores
À DERIVA,
AdvSys,
AG
Alan 2 e 3,
Arquétipo,
Hugo,
JACL,
Nível 9,
pergaminhos magnéticos,
Busca,
Scott Adams e ZCode. No total, são suportados mais de 1600 jogos semelhantes, incluindo a capacidade de lançar o primeiro jogo deste género - Colossal Cave Adventure, lançado em 1976.
Três novos motores de jogo foram adicionados e as capacidades de quatro motores anteriormente disponíveis foram expandidas para fornecer suporte aos seguintes jogos:
Dragões em chamas
Eye of the Beholder
Lenda do Grifo
Jogos de ficção interativa
Operação Stealth
Missão policial: SWAT
Príncipe e o Covarde
Ultima IV - Missão do Avatar
Ultima VI - O Falso Profeta
Ultima VIII - Pagão
A porta do sistema operacional foi completamente reescrita MorphOS.
Adicionado um novo subsistema para salvamento automático.
Código de emulação Roland MT-32 atualizado.
Suporte aprimorado para motores de jogo Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen e ZVision.
Suporte aprimorado para as versões NES e Apple IIGS do Maniac Mansion.
Adicionada a capacidade de selecionar uma voz em um sintetizador de fala (Text-to-Speech).