Após 6 meses de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do interpretador multiplataforma gratuito de missões clássicas ScummVM 2.7.0, substituindo arquivos executáveis por jogos e permitindo rodar muitos jogos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente planejados. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+.
No total, é possível lançar mais de 320 missões, incluindo jogos da LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. Ele suporta a execução de jogos em plataformas Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, etc.
Na nova versão:
- Adicionado suporte ao jogo:
- Soldado Boyz.
- Jogos de ficção interativa GLK Scott Adams (versões C64 e ZX Spectrum).
- GLK Scott Adams missões 1-12 no formato TI99/4A.
- Obsidiana.
- Pantera Cor de Rosa: Passaporte para o Perigo.
- Pantera Cor de Rosa: Hokus Pokus Rosa.
- Adibou 2 «Ambiente», «Ler/Contar 4 e 5» e «Ler/Contar 6 e 7».
- Driller/Space Station Oblivion (versão para DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum e Amstrad CPC).
- Salões dos Mortos: Aventura de Conto de Fadas II.
- Chop Suey, Eastern Mind e mais 16 jogos nos motores Director 3 e Director 4.
- Suporte aprimorado para a série de jogos Broken Sword, retrabalhou o código para determinar as versões do jogo.
- Adicionado suporte de plataforma:
- Console RetroMini RS90 executando a distribuição OpenDingux.
- Primeira geração de consoles Miyoo (Novo BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) rodando TriForceX MiyooCFW.
- Consola Miyoo Mini.
- Sistema operacional KolibriOS.
- Versões de 26 bits do sistema operacional RISC.
- Adicionado sistema de escalonamento de saída usando shaders. O novo sistema permite que jogos legados sejam executados em telas modernas de alta resolução com alta fidelidade visual que replica o comportamento de telas baseadas em CRT.
- É possível especificar dados predefinidos para inicializar o gerador de números pseudo-aleatórios, o que permite obter um comportamento repetido durante diferentes inicializações do jogo.
- Dimensionamento do cursor aprimorado no modo OpenGL.
- Adicionada a capacidade de iniciar jogos no modo de detecção automática (para habilitá-lo, você pode renomear o arquivo executável para scummvm-auto ou criar um arquivo scummvm-autorun vazio próximo a ele).
- Adicionada a capacidade de definir parâmetros de linha de comando predefinidos (os parâmetros devem ser gravados no arquivo scummvm-autorun).
- Adicionado suporte para substituir configurações padrão especificando um arquivo de configuração na opção "--initial-cfg=FILE" ou "-i".
- Adicionada opção --output-channels=CHANNELS, que permite alternar a saída de áudio para o modo mono.
- O número de plataformas para as quais está disponível o download de recursos de jogos maiores que 2 GB foi ampliado.
Fonte: opennet.ru